何かswitchで安売りしてたから買ったんだけど
フトモモがエッチなゲーム以外の前知識が無くても楽しめる?
ウニは森とか林にあるぞ
アトリエシリーズとは銘打ってるけどこれが1作目だから構わず突撃しろ
調合はほどほどにして進めないと数時間が余裕で溶けるぞ
ウニは木を叩いて手に入れることさえ知ってれば詰まることは無いと思う
基本的に先に進んだ方が良いものが採れるから現時点で最高のものを!って考えると楽しい代わりに5倍くらい時間かかる
ちょっと待ってそんなにウニ大事な要素なの
アトリエといえばうにとたるだろう
このシリーズにおいてウニは森で手に入って
たるを調べると「たーる」が聞けることは最重要事項
栗なのでは?
うにだが?
クリにトゲがありますか?
マリーエリーリリーはちゃんと栗だと認識してたよね確か
2では水中でくりが取れるぞ!
うにですよね?
だいたい内地スタートで海に行く前にうにが拾えるから普段は気にしなくて良いんだけど
ライザに限ってはスタート地点から海に面してるのでちょっとややこしいんだ
海行ってうにがないんだけど!?ってなってるアトリエ初心者見て本当にびっくりしたよ
割と結構見かけたなこれ
本当に新規がいっぱい入ったんだと思った
戦闘はなかなか大味で初心者でもやりたい放題できるぞ
女三人でやりたかったらリラさん操作にするとええよ
ライザ操作だと幼馴染PTが一番楽っつかリラさんの要求がめんどい
シリーズ初だけど本当にしばらく海でうに探しまくったわ……
アトリエシリーズは総じてBGMが素晴らしいよね
どうしてサントラは1ループしか収録してねえんだこの野郎
森で取れるのはうにで海で取れるのはくりだって言ったるだろうが!
まあ確かに始めて遊ぶとうには海辺にあるはずだよね…
銀のうにとか金のうにとかいる
これまでは大体近所の森とかが序盤の採取地だったからな
アトリエシリーズ初めてやったけど行き詰まったら丁寧に錬金すると強くなるって事だけど覚えてればいいよ
ライザの家の隣の木からすぐうにとれるじゃん!
アトリエで主人公続投って珍しいな
しかもレントタオクラウディアも続投でここまで前作キャラ続投してるの本当に珍しい
うによりたるの発音のほうが大切
主人公続投は初めてらしい
前作キャラが師匠ポジは多かったけど初めての続投だしこれはこれで楽しみね
3が出たらライザちゃんアラサー?
うにといいことしたい
島のあれこれ全部片付けたって事なのかなあ
早くね…?
アトリエ始めてがこれだったけど
うに探すのにずっと海岸彷徨ってたからな…
主人公続投ってなんか理由つけて今まで覚えた知識や手に入れたアイテムを無くしてるイメージ
チュートリアルで作らされる爆弾の素材がだいたいうになのでアトリエシリーズにおけるウニの重要性は計り知れない
たる!
ライザでも水商売ってできたっけ?
水売りは期限あった時期にゲーム内時間使わずにリアル時間使ってむりやりお金稼ぐ方法なので期限なくなった時点でやる価値なくなった
スレ画買う前に予習感覚でルルアの体験版触ったけど爆弾まじで大事すぎる
50万本近くでシリーズ歴代トップらしいからな
2まで付いてくるのがどれだけいるかはわからんけど
ゲームシステム次第だが金稼ぎそんな重要でもないのも多いしな…
フラムハンマー振り回してポイント稼ぎの方がずっとやってた
何言ってんだ
昔から海でとれるのはくり、山や森で取れるのはうに
常識だぞ
期限ないし戦闘はクイックアクションとコンバートを上手く使えば楽勝だし気軽にやっていいんだ
日付制限がないと好き勝手調合できてめっちゃ楽しいけどいちいちこだわり過ぎて先に進めなくなる罠がな…
でもお高いんでしょう?
でこんなにお高いのはじめてみた
それに対するアンサーが他のグッズもあるよ!だからな…
みんなうにって言ってるからうにでいいや
村歩いてるだけでムラムラするんだよ
要所要所は好きだったけど
どうもラストが消化不良感あったから次回はもうちょっと盛り上げて欲しいなぁ
予算増えてそうだし期待したいが
開発期間短いから最初と同じくらいのボリュームかもしれんけど
開発期間はいつものアトリエだし大体シリーズものは前作リソース流用するからほら…
基本的にシリーズ同士の繋がりほとんどないから
どこから始めても面白いよ
シリーズ共通なのってホントにたるとうにぐらいで
戦闘システムや調合システムすら毎回変えてくるからな
真っ直ぐ駆け抜ければ15時間くらいで終わるしね
ちょっと錬金にこだわりだすと凄い時間持ってかれるけど
コンバートはクイックアクション中にやるとだいぶ楽になるよね
コンバート妙に長いけどその手があったか…
AP勿体無いし…
ほぼ毎年出てるタイトルなんだからクリアまで何百時間とかされても困る…
L1かL2か押してダッシュするより通常の移動の時の女の子走りでお尻フリフリしてるのがえっち過ぎてそっちばかりで移動してた
まあ基本ラスボスはおまけなんだ
倒したらエンディングってなったのもわりと最近だし
でも客定着させるならもうちょいクオリティ上げた方が良いぞガストちゃん
今いつものペースで出すのは若干もったいない気もするけどまあガストちゃんだしな…
ライザは農業とペットの世話に目覚めることで100時間超えるね
アイヒェってなんだよ…木でいいだろ…
昨年出しまくってた分今年はちょっとゆっくりしたペースだったから…
フルボイスであれば文句は言わない
適当にストーリー追ってクリアするなら20時間弱
都度新しいレシピを開発するなら40時間
全員の武器防具アイテムを最新にするならもっとって感じになる
img.2chan.net/b/res/713443652.htm
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