PS4「モンスターハンター:ワールド」。
ここまで何度か狩りに関するプレイ動画が公開されてきましたが、そのおさらい編ともいえる簡単にゲームの流れを紹介する動画が公開されています。
ですが、村の中やクエスト受注、武器防具生産する鍛冶のインターフェイスなど、未公開ブ部分も多数収録されているので結構必見です。
ゲームサイクル紹介映像より。
クエストを受注する
クエスト受注かっこええ!!
何気に街初公開
街というか前線基地?
結構字小さいですね。
PSVitaのリモプ対応していても見辛そうかも。
BOX開いた時の音ないのは残念だなあ
なんか最初の情報より随分とモンハンぽくなったな
ここイライラなくなる
影がくっきりしてるの感動するなあ
そういわれるとモンハンってずっと影円形だったっけ…。
あれのおかげで降りて来た時の方向分からないんだよね…。
モンスターを狩猟する
画面上に表示されている情報量が結構多いですね。
周囲に何があるのか?という部分が分かりやすくなっている感じでしょうか。
近年のゲーム、グラフィックが良くなる代わりにオブジェが背景に擬態してしまっていて分かりづらくなっていることが多いのでそのへんの配慮でしょうか。
四女神オンライン、DQ11…キラキラポイントすら見つけづらいよ…。
FF15のカエル探しとかもうやりたくない。
モンスターの素材を回収する
基本の剥ぎ取り。
画面上にまさかのクエスト帰還までの時間が表示されるようになった他、帰る場所まで選択できるように。
やっぱすごい綺麗で迫力あるわ
今作のドスこいつなんだぁ
鱗のきめ細かさよ
任意のタイミングで戻れるようになったのかな?いい変更点
一括でbox
はない感じか。
装備を生産・強化する
防具を何回レベルアップさせられるのか?という部分について最初から表示されるようになっているようですね。
しかも武器強化派生表、超見やすくなってる!
いままではほぼ攻略サイトの派生表必須、この点に関しては本当に派生ありまくりで覚えきれなかったのでありがたすぎる。
強化の基本はいままで通り。
武器倍率は武器ごとの表示が採用されています。
工房やべぇwww
ほう派生形とか見えるようになったか
ユーザーに優しくなったUI先輩
この黄色は何だろうね?ティガとか?
←ドスジャグラスやと思う
元はやっぱりモンハンだな
ほぼ大人向けだね
子供ができないとかメリットでしかないんですが
今は子供もPS4持ってるぞ
子どもが集まって出来なくなった
子供用にXXがあるじゃんw
見た感じ、狩りはじっくり、その他の部分は快適に!と言う感じなのかな。
海外向け、という部分も考えると難易度部分は下がってそうな気がしますが、自分的にはちょっとヌルいくらいのほうがいい…が、協力の重要性がモンハンの醍醐味だったりするのでそのへんのバランスも難しそうですね。

















