エロくて面白いゲームって本当に貴重だよね
大抵はエロいクソゲー
十分だ
おっぱいを上回ることは難しい
それは現実もゲームも一緒だ ——ゲーテ
退魔師紫苑
すごくエロいけどダンジョンがすごくめんどくさい
スキルツリーが別だからさあ
おっぱいが退屈を上回るってなんだよ
これクソゲーだなぁ、まぁエロいからいいけど…ぐらいの状態
ビジュアルに凝るのは良いんだけどゲームなんだからゲーム性は良くしろよなみたいな事はある
ゲハみたいなこと言うな
ちょっと待てよ!?
おっぱいが邪魔になってくるほどゲームとして面白くても行けないのがな…
カリンズプリズンはよく出来てるんだけどやっぱめんどくさい部分あるしな
面白さとめんどくささは紙一重
ゲーム性に拘るとエロシチュを楽しみたいのにがっつりした部分が邪魔…ってなるのもあるからエロい部分をオマケとして挑むくらいにしたい
カグラがこんな感じ
長年続けているだけのことはある
そもそも面白いゲーム作れる人はエロなんかに頼る必要ないからな
面白いゲームなら売れるというナイーブな考えは捨てろ
おっぱいがプルンと揺れるのを眺める程度の暇さというか余裕は欲しいよなやっぱ
アズレンはおっぱいが退屈を上回ってるけどおっぱいが突き抜けてるから許されてる
ジーコだとメスブターとかホモドーンあたりがバランスいいかな
おっぱいが退屈としのぎを削ることあるよね
(ジーコにしては)面白いの()部分ちゃんと言って欲しい…
アクション系大抵苦痛で酷い
持ってる横スクジーコの7割が操作性コンボイの謎未満だわ
ゲームが面白いとオッパイなんて見てられないし
いいおっぱいだけどユニットとしては使えない…みたいなのがソシャゲで多すぎる
ドルウェブぐらいが丁度いい
まさしくエロしか価値な典型だろ
わざとエロい目に会おうとしなければ余裕で勝てるくらいの難易度がいいよねってちんちんと
ガチで戦ってそれでも負けてエロ展開になるのがいいよねってちんちんがいる
全力で抵抗しながら追い詰められてぇ~
そうは言うがコンボイの謎のレスポンスの良さは当時でも水準以上だぞ
エロシーンを見るためにはちゃんと編成を考えて戦わないとクリアできないジーコがあった
脳みそと下半身が同じ目的のためにすごい勢いで協議してる感じがして独特の高揚感がある
ゲームが楽しいか退屈かのバランス図におっぱいが新しい軸として入ってくるのすごいよおっぱい…
清純な主人公のジーコだと基本処女は守って本気のバトルで敗北した時に処女を奪われるロールプレイしてるけど少数派だと思う
エロフラ時代のおっぱいは苦行の末に手に入れるもので…
それはそれとして、レビューに「退屈」の部分だけ書く奴は抜いた後にちんぽ消えてると思う

