買ったゲームにあると嬉しいシステム、仕様、要素は?

ゲームであったら地味に嬉しい要素を挙げるスレ
武器の攻撃SEが種類によってちゃんと違う

コンフィグで全てのキー入力が変更出来る

自分の家が持てる

スキルツリー

ゲーム内で読める小説がある

図鑑

強くてニューゲーム

女キャラのパンチラ

モブのパンツが覗ける

見えるじゃなく覗けるってのがポイントだよな

防具替えると見た目も変わる

サブイベント一覧にやったやってないで穴ができて
あと何個あるなと把握できる

街の人に2回目に話しかけるとセリフが変わる

敵のHPが見える

意味のないおふざけアイテム

次の目的地をちゃんと表示する

見た目装備

プレイ時の装備がムービーシーンにも反映される

俺それがあるからMH4G大好きなんだ
極限は糞ったれだけど

ヒロインがどこにいるのか分かる

住民や動物を殺せる

雑魚敵が一杯湧いて稼げる場所

寄り道要素が充実してると嬉しい

サウンドプレーヤー

名前変更機能

変更できてもいいけどデフォルトの名前はあってほしい
名前思いつかないし自分の名前とかつけるのは恥ずかしくなる

地面の種類によって足音が変わる

ゲームの難易度や風とかオプションで変えられる

今どきはもう圧縮ムービー使う場面ほとんどないから
着せ替えたやつのままイベント進まない?

まともに遊べるミニゲーム

制限のない視点操作

初見でもスキップできる

自分のサブキャラを従者として連れ回せる
メインとサブのキャラ切り替えが容易
従者状態のキャラは命令は出来るがcomが操る

ロードが早い

前作セーブデータのコンバート機能

取り忘れがあっても気にならない

強くてニューゲームというか
要素引き継ぎ周回がないともうやってられんな

メッセージ速度変更

ボス倒したあとやストーリーイベントに一区切りついたときセーブするかどうか聞いてくれる

タイミングを合わせたカウンター要素
相手の攻撃を潰すの楽しい

モンスター図鑑とかで詳細見ると倒した数をカウントしてくれる

アイテムやユニットの「種類順」整頓機能

クリア後の世界で自由行動が出来る

主人公エディット機能
しかもムービーに反映される

宝箱収集率はやめてほしい要素

99個持ってると回収しないワイルドアームズはイラっと

近年の画面に常に操作説明でてるの地味に便利
ボタンの並びでアクションアイコンなやつもいい

美少女キャラがダメージで脱衣するアクションゲームがいいです 

おっぱいスライダー

長いダンジョンの一番奥でキーアイテムを手に入れたら入り口までワープするか選択肢

武器がたくさんあっても実質ほとんど使わないってゲームが多いから
どの武器にも使いどころがあるようにして欲しい

ゲームシステムが設定に落とし込んでるの好き
ダクソみたいに死んでも復活する理由とかあると世界に没頭できる

女プレイアブルキャラの下半身をかなりアップできる
かなりシコれる

ケツのアップが見られる

周回要素がある

キャラのモデリング閲覧モードがある

無料で入手アイテムを預けておいていつでも持ち出せる倉庫

ゲーム内でサウンドトラックが聞ける 

装備が見た目に反映される
反映されると同時に重ね着みたいに装備とは違う枠で見た目が変わる

没ボイスとか聞けると面白いよね

クリア後に中の人インタビュー集が聞ける

オリジナルのカードゲーム

イベントスキップ

ここまでのレス内容のほとんどFF14で拾えてるな

隠し武器が多い

ダンジョンをクリアしたらちゃんと入り口に戻してくれる 

アイテムの買値と売値が同じ

売るのにわざわざ遠くの町に行かなきゃ駄目とか地味に楽しい

メッセージウィンドウ消去

優柔不断だからサブクエの結末が分岐する場合
正解と不正解とでハッキリしてる展開になってると助かる
あっちも良いけどこっちも良いみたいな分岐は迷っちゃって

対戦ゲームでキャラが特定の組み合わせになったときの専用セリフ

周回要素なしでもコンプリート可能

入手方法が限定されているDLCが無い

実績解除があって
それが単純に敵を〇体倒したとかじゃなく
実績名から内容が推測できると謎解きみたいで楽しい

ボス育成

時限要素がない

may.2chan.net/b/res/786635425.htm