ねぷてぬVII バトルシステムの”移動”が新しく生まれ変わる
2015年4月23日に発売が決定したPS4専用ソフトウェア「新次元ゲイム ネプテューヌVII」の物語や戦闘システム、初回特典などの情報が判明しています。
初回特典とドリームエディションの内容が判明
共通初回特典
◆ビジュアルブック
ドリームエディション
従来の限定版ポジションのパッケージ版。価格は9980円(税抜)。
◆特製デジパック仕様DG-ROM 3枚組み
・サウンドトラックCD
・シチュエーションCD「女神と一日過ごすCD」
・オープニング/エンディング楽曲集
◆つなこ描き下ろしジャケット
超次元編の物語がちょっとだけ公開
いつも平和に争い続けている「プラネテューヌ」「ラステイション」「ルウィー」「リーンボックス」の4つの国。
この国々がゴールドサァドという4名の謎の少女たちによって支配されてしまう。



ネプテューヌ「わたしだって、仕事をネプギアやいーすんの押し付けて遊び呆けてるなんて書き込まれてるんだよ!失礼しちゃうよね!」
…。そ、そうだね!
新たに追加されるSPスキルが公開
サムネイルはパープルハートが使用できるスキルの「デルタスラッシュ」。

いったいどんなカットシーンが収録されているのか楽しみですね。
判明した新スキルは以下の通り。
◆パープルハート:デルタスラッシュ
◆ノワール:フォールスラッシュ
◆ブラン:メツェライシュラーク
◆ベール:インビトウィーンスピア
バトル”移動システム”が変更へ
従来の作品では、キャラクターを選択すると円形の範囲が表示されて、この中を自由に移動するシステムでした。
本作では、キャラクターが操作可能になると、画面上に2つのインターフェイスが出現。
以下スクリーンショットも確認しながら確認して頂きたい。
◆オレンジの円形アイコン(画面中央やや左):キャラクターの移動開始位置
◆温度計のような水色のバーが確認できるゲージ:(画面中央やや右下):移動可能距離
・このゲージがゼロになるまで移動が可能
・移動のやり直しができるかどうかは不明
これにより、本作から搭載される「フォーメーションスキル」の発動方法が連携する人数によって異なってくる。
◆2人:キャラAとキャラBを結んだ範囲内
◆3・4人:ラインで囲んだ範囲内

コンボメイク機能もシステム変更へ
※情報があいまいなため、過信に注意
従来のシリーズでは、レベルアップで得たCPを消費して自由に2nd、3rd、4thといったように攻撃スキルをセットしていくものであった。
VIIでは、基本的なコンボメイクシステムは変わらないが、CPが存在しない模様。
つまり、最初から4thまで(それ以上もあるかも)コンボのセットが可能。
もしくは、最初から固定でコンボ名が決まっていて編集不可の可能性がある。
しかし、本作では”戦闘は武器に依存する“という発言が過去にありました。
そのため新要素として、武器ごとに「ラッシュ」「パワー」「スタンダード」の最大コンボが引き出せる段階が異なる。
たとえばネプテューヌの初期武器である「木刀」の性能は以下の通り。
◆木刀
・ラッシュ:2nd
・パワー:4th
・スタンダード:3rd
つまり、「ラッシュ」に4thまで設定してあったとしても、木刀では2ndまでしか攻撃が発動しない。
せっかく攻撃力がバカ高い武器でも、全性能が2ndまでであったら中途半端な性能となってしまうことになる。
移動に関してはキャンセルさえ可能ならば従来どおりのプレイスタイルでもある程度は対応できそうな感じ。
コンボメイクはこのままだとスタンダード能力が高い武器は必然的に使われなくなりそうな予感。
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