もう元年
Quest2の1年の利益だか売上だかがXBOX超えてだいたい任天堂の1/3ぐらいには達した模様
ソニーで言うとどんなもん?
任天堂すげえな
VR参入せんかな
ソースこれだった
売り上げだったわ
「Oculus」の売上がXboxを上回ったという報告 https://t.co/wnJyqHbsUC
— OculusRank (@OculusRank) December 27, 2021
Quest2発売1年で1000万台は達成してるみたいだしね
その割には大したゲームが出ないのを早くなんとかして欲しい
メタバースって名称流行りそう?
なんかしっくり来ないんだけど
テレビで映す映像はだいたいVRCHATだし
単体でもっと性能出せるようになると
もっとヒットすると思う
今だと性能足りないよね
VRCHATがざんねん
値段より遊ぶスペースのハードルが高い
メタバースは勝手にやってろってかんじだし
俺はVRセックスとVR散歩に夢中
具体的に何をプレイしてるの?
VRCHAT
オススメのワールド教えて
Serenity Coveで海眺めるのすき
このままquest一強になるのもそれはそれで好ましくない
バイオ4みたいにquest専売にされるとsteamVRで大作ができなくなるし
PC版のフルスペック活かしたハイクオリティなゲームも出しにくくなる
VRCHATまわりだとQuestだけの人はいずれPCを買う流れに乗って行ってる
重たい
ずっとやってると首痛い
体鍛えろ
地上派でCM打つくらいにはなってきた
今出てる分だけでも20万円くらい使っただけの体験はできたと思う
これからもっとPCでもメタでもいいからソフト増えてほしい
バイオ4も10億以上売れたって聞いたし
オリジナルのGC版出した時よりも売れてそう
大手の大型IPでのVR開発に動くか
VR空間の中で買い物できて便利そう
普通の通販では?
相手の性別は不明なので何セックスなのかは定義できないな
Citesの町づくりシステムとVRCHATが協力してユーザーみんなで町作るような面白いゲームできないかな
クリスマスプレゼントでQuest2がかなりの台数出たみたいだな
子供がQuest2もらってはしゃぎまくる動画かなりあったぞ
マリオとかゼルダとかカーヴィーをVRでやりたいよぉ
マリオを一人称視点でやっても上下動で酔うだけじゃね?
QuestだけでPCなくても
VRCHATで人気の高クオリティアバターのスカートの中に頭突っ込んでシコれるところがあるよ
セカンドライフってまだやってるんかな?
この間昼間に聞いたらその時間で同接7万人だかとか聞いた
一日のトータルの接続数じゃないっけ
こんだけ売れてもコンテンツの力不足感じちゃう
長時間遊べるやつが少ないからなぁ
あとVRのゲームって結構人選ぶんだよねなんだかんだ
リアル移動できる奴は酔った
仮に任天堂が本気出したらあつ森レベルのヤベーの出してきそう
で一気に一般認知が進みそう
ワープ移動は大丈夫だけど普通にスティック移動するとめちゃくちゃ酔う
でもワープ移動ってなんか敵の攻撃避けるの楽すぎてつまんないんだよな
White Day VR: The Courage Test
こういうホラー大好き
追加ステージを有料でガンガン追加してほしいけどまったく音沙汰ねぇ!
今こそ進化して帰ってきたバーチャルボーイ2を出そう
こないだKDDIのイベントで迷路やったけどマジでゲロ吐きそうなほど酔った
自分で移動する系はワープじゃないと酔うわ
特に移動速度が早いと
自分の認識と画面の速度にギャップがあるとVR慣れしてても一気にくるね
任天堂がVRに手を出さないのは酔いっていう避けられない課題があるからだと思う
バーチャルボーイ「は?」
ニンテンドーラボ「何言ってんの?」
VRはまじ凄いんだけどだから面白いかというとそうでもないゲームは多い
ゲーム機の性能が上がったからといってゲームが面白くなるわけではない問題と同じだね
出来る事の幅が広がってもそれを活かした使い方や内容にならないと意味がない
VRは製作費的にもなかなか手を出しづらそう
VRで女体化してオナニーできるようになったら起こして
おきろ
ほらさっさと起きてシコれ
それとっくできるのでは?
VRの開発者向けのドキュメントに書かれてるけど
ワープ移動と自分の足で歩く以外の移動法は酔うから非推奨って明記されてる
VR自体は面白いしこれから発展するといいなと思う
でもゴーグルとかうざすぎ
3Dテレビは偏光フィルムしか入ってないメガネでも失敗した
何かうまい方法に10年かかる
メタバースはわからんでもないが条件つけすぎて面倒臭いだけ劣化WebかSFの域を出ない
うまく発展できたとして20年~エターナルコース
でもゴーグルとかうざすぎ
これはマジでそう
may.2chan.net/b/res/921266418.htm

