艦これアーケード ついに仕様やゲーム画面などが解禁
2015年夏頃より稼働を予定している「艦隊これくしょん」のアーケード版「艦これアーケード」のゲーム画面や筐体などの情報が一般公開解禁となりました。
公開された内容は2015年2月13・14日に行われた「JAEPO 2015」にて公開されたもの。
プレイ筐体
ゲームプレイの筐体全身画像。
艦むすカード排出口が右側に設置されているのが確認できる。

ゲームのプレイとルール
こちらはブース内にて配布されているゲームプレイ時の注意点とゲームの遊び方。
撮影禁止と書かれていますが、一般公開されているゲーム情報サイトにて公開されたものなので問題ナシ。

ゲームの終了条件は2種類
◆GPが無くなるゲームオーバー
・出撃中画面右上に表示されている
◆2回出撃し、作戦終了するとゲームオーバー
・GPが余っていても強制終了
ゲームの流れ
母港で艦隊を編成する
読み込んだカードから艦隊ウィンドウへと出撃艦むすを選択する。
PC版をプレイ済みのユーザーは非常にとっつきやすい感じ。
編成したら「出撃」ボタンでGO!
カード認識部分の隣には舵のようなコントローラーが設置。
ゲーム中の艦隊の移動スピードの調整は時計回りで増速、反時計回りで減速可能。

敵を探索して敵の艦隊を発見する
マップ上には敵艦隊のだいたいの位置が表示されており、この場所を目指すことになる。
ゲーム開始から一定時間が経過すると、ゲームオーバー条件に関わってくるGPが減り始めるので迅速に行動したいところ。

◆高速修復剤
・まれにマップ上に表示される緑色の海域で獲得可能なアイテム
戦闘開始!
敵艦隊を発見したら、いよいよ戦闘へ突入。
ゲーム画面下にある「自艦隊砲撃ゲージ」を消費して「発令ボタン」で砲撃が可能となる。
「自艦隊砲撃ゲージ」が艦むすのアイコンの場所を通過すると攻撃力が上昇する効果がある模様。
攻撃準備が完了した艦むすが2名以上いる時に「発令ボタン」を押すと、一斉射撃を行って攻撃力が増す。

簡単に言えば、
◆自艦隊砲撃ゲージがある程度溜まったら即攻撃で手数重視
◆自艦隊砲撃ゲージ溜まっても耐えて攻撃力を上昇させて一撃重視
の大きく分けて2通りの戦法が存在する。
戦闘中にはボタン操作によるアクションも存在
きっと、ただ攻撃するだけ?と思ったかたのいらっしゃるはず。
ゲーム中では”操舵輪の左右どちらかに回すの2択“や”ボタン連打“などのアクションが発生することがある。
他の艦むすでかばうなどの行動も可能なようだ。
敵艦隊情報
画面右側には敵の情報が表示される。
敵の「自艦隊砲撃ゲージ」の量も画面上で確認できるので注意しておきたいところ。

魅力的なカードデザイン
魅力的な艦むすのカードデザインも公開中。
イメージはPC版のものとほぼ同様。
「日向」「伊勢」「響」「赤城」「加賀」「金剛」の6名のデザインが高解像度で公開されている。
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インタフェイスには5隻まで出撃可能かな?
隙間があるので6隻まで選択できそうな感じではありますが。
3Dモデリングが新鮮に見えると思いきや、アニメ視聴のせいか予想通りといった感じ。






