モンスターハンターシリーズ、初代から登場している武器「ハンマー」。
一撃が思い攻撃力と機動力を併せ持つ代わりに、尻尾切断不可能やガード不可能などのデメリット他、プレイヤーへの配慮が必要な武器。
作品を追うごとに肩身が狭くなってるハンマー。
他のプレイヤーに配慮しながら上手く立ち回ればDPS最強!みたいな時代はとっくに終わっているのですが、今回はどうなんだろうか?
ランスはぶっちゃけtri以降調べて見ると結構SA付いてるモーション増えてんだよな
知らないだけで
マルチでも味方と位置重なったら薙ぎ払いとか盾殴りとかキャンセル突きとかでSA付けつつ移動すれば結構支障なく狩れる
一番SA貧弱で問題なのは、皆んな群がる立ち位置である頭殴るのが役割のハンマーだと思うわ
野良はハンマーいても平気でブンブン太刀振り回して頭殴ってる奴らが多すぎる
ハンマー居るのに頭に群がるのか
と、ハンマーを配慮してくれる心温かいユーザー、まだいた!
ハンマーは力溜めでのけぞらなくなるらしいからちょっとよくなったな 殴ってる最中はアーマー切れるだろうけど
昔ほど頭差し出してくれるモンスいないし、ハンマーに頭を譲る風潮はそこまでない気がする
MHXではややテクがある片手剣プレイヤーに場所奪われてしまいましたからね…。
ハンマーに頭譲るとか何年前の話だよ
自分も時々ハンマー担いで出撃することがありましたが、もう肩身が狭すぎて頭譲ってくれるプレイヤーに出会うと逆に申し訳なさすぎる。
ガンスはモンスター倒れた時に竜擊砲打つんじゃなくてモンスターがブレス吐いてるときとか空中から降りてくるときに打つもんじゃないの
ハンマーに人権はない
現状、ほんとこれ。
皆が頭を狙う中でスタンを取るのが普通な訳で
頭を狙うのもハンマーに吹っ飛ばされるの覚悟だろうしな
ていうかハンマーのために頭殴らないよりみんなで殴ったほうがスタンを考慮に入れたとしても火力出そう
ハンマー殺意MAXの連打とか力溜めもあるしスタンとラッシュに特化出来てたらいいな
ハンマーにはまだ減気があるじゃろ
G級クラスになると減気もほぼ無意味だからなぁ。
スタン取れるのにSA強くでガードもできる、ハンマーに無い全てを兼ね備えたチャアクとか言う武器
チャアクのスタン、マジかっこいい。
ここぞ!という時に命中させればスタン取れるのマジ羨ましい。
ハンマーってもう何がしたいのか分からない
…。
ハンマーって事前情報や体験版などではお?強いんじゃね?みたいな流れ→からの製品版でダメだこりゃという流れが毎度のこと。
実際今回も動画ではダメージソースとして高そうな気がしますが、結局普通クラスで落ち着く予感がする。
仮に強くてもマップギミックで戦ったほうが早い!とかいうオチもありえそう。
と、自分もハンマーがメイン武器ですが、もう期待はしてない。
