2018年に発売予定のPS4・XboxOne・PC「コードヴェイン」。
本作品のフラゲ情報としてキャラクター他、一部のゲームシステムが判明しています。
※文字情報のみのため、間違いがある可能性があります
ルイ CV:石川界人
吸血鬼を救おうと日夜研究を続ける若きリーダー。
イオ CV:Lynn
主人公に寄り添う吸血鬼。
自身の記憶を全て失くしているが、吸血鬼やヴェインの知識は豊富。
その外見は『ゴッドイーター』のキャラクター「シオ」にそっくりだという。
ゲームシステム
武器は2種類まで装備することができる
武器はメニューを開かずに切り替えられる
装備はメニューからいつでも変更可能
キャラクターは経験値でレベルアップ、パラメータが上昇していく一般的な仕組み
UIはシンプルで小さめな表示にしている
特殊吸血
特殊な条件化で発動可能
得られる冥血やストック数が増え、与えるダメージも大幅に増加する
集中システム
ピンチになると専用のゲージが溜まっていく
発動するとパワーアップする
バディ
協力や連携、HPの譲渡が可能になっている
打ち上げ攻撃からのコンボ、バックアタック、受け流しといったアクションも多彩
キャラクタークリエイト
ボイスは様々な作品の主役級の声優が使用可能になっている
顔の輪郭、瞳の大きさ、光彩など左右細かくカスタマイズできる
このタイミングだからかもしれませんが”血”という関係からよるのないくに2と比べてしまいますね…。
装備をいつでも変えられるRPG!というだけでここまでおぉ!と思ってしまったのは初めてかもしれない。
TGS2017もきっとこのチームはこちらがメインになるでしょうし、様々なプレイ動画お披露目も楽しみ。
