クラッシュバンディクーPS4リマスター版、激ムズになっている原因が判明する
日本でも8月に発売予定となっている「クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!」ですが、海外でも既に発売済みとなっているのですが、ジャンプ部分の制御が難しくなっているという部分について調査&まとめている記事を発見したのでご紹介。
自分も待ちきれずに海外版を買ってしまったのですが、このへんはなんとなく察していたので…。
オリジナル版に比べてジャンプの制御が難しい
情報元よりまとめると、PS1版に比べて以下の違いが見られるようです。
落下した際の落下速度が速くなっている
→着地制御が難しくなっている
着地の判定が不安定になっている
→地面に足が接触する際、フラットな当たり判定に比べて挙動が不安定になりやすい
まとめると空中で体勢を立て直すのが難しいうえに、着地したとしてもちゃんと100%操作通りに着地できるとは限らないらしい。
ただしこの挙動は悪いことだらけではなく、足場から落ちた瞬間にジャンプするというテクニックにも応用することができるとのこと。
その部分を試しているプレイ動画より。
情報元リンクへ移動する – クラッシュPS4版のジャンプが難しくなっている理由
個人的にはジャンプの落下速度が速いということは、3のタイムアタックは若干簡単になっているかも。
クラッシュのタイムアタックのコツの一つとして、できるだけ大ジャンプを控え、飛び越えられる場所は小ジャンプで進んでいく、というものがありますが、3のタイム基準がオリジナル版と同じならば通常アクションステージはこの落下速度だけでタイムを縮めることができていると言ってもいいかも。
自分、少し前に吊り橋ステージだけなんか難しくなってね?
ジャンプが安定しねぇ!と文句を言いながらもプレイしていた身なので、今回のジャンプ激ムズ問題についてははんな納得ですね。

攻略クラッシュPS4 「きりのつりばしで」「カメカメジャンプ」をクリアするために
付け加えるのならばPS1版にくらべてジャンプに関しては以下の違いも判明しています。
見えない世界のレベルで若干ジャンプ力が低い
大ジャンプが時々最大ジャンプ力に達しないことがある
など。
自分はなんだかんだとりあえずPS4実績のトロフィーはコンプまでプレイしてしまった。
最後にプレイしたのは15年くらい前ですが、小さい頃ずっとプレイしていたので意外と覚えていることが多かった。
思うには当時は方向キーでしかプレイできなかったので、ジャンプ部分一つ取ったとしても全体的な操作性は向上しているので、極端に狭い足場を通らない限りは難易度はそこまで高くなっていないと思う。
PS1版とはナナメ方向へのジャンプとかかなり難しかったし、その点自由になっているだけ素晴らしいと思うんですが。
