「真・三國無双8」 新システム、新フィールド、新アクションなど大量のスクリーンショットが公開!

真・三國無双8の大量スクリーンショットが公開

 

現地点ではPS4専用ソフトウェアとして発表されている「真・三國無双8」。
公式サイトが更新されており、多数のゲームスクリーンショットが公開となっています。

ここまで判明したことを適当に付け加えながら、掲載しておきます。
サムネイルで表示していますので、見辛い場合は公式サイトにて飛んで見てください。

いつもの連合軍として戦うシーンも健在。
夏侯惇と関羽が共に戦い、会話するシーンも。

ストーリーには影響しない以来を受けることもできる。
つまりクエストか…。

マップが広大になったことで責め方もプレイヤーごとに千差万別だとか。
オープンワールドになったことで実現した戦術もある。

サムネでは隠れてしまってますが、体力ゲージや無双ゲージのデザインも確認できますね。
字ちいせぇ!って言われそう。

これまで門番を撃破していたストレートで突撃方法以外にも、縄を使った壁を登ることも可能になった。
これで門の内部と外部の敵を合流させずに各個撃破することができるのかも?

敵兵に気付かれていない位置からの先制攻撃も可能。
弓は全キャラクター使用可能と、以前のシステムが復活しました。
この状況でどこに攻撃しろと…。

マップに設置されている油壺を破壊することで、たくさんの敵を一気に撃破することができる。
弓で破壊可能。

フィールド

オープンワールドとなったことで、広大なマップを駆け巡り、自由に行動することが可能です。
メインの移動手段は馬で、他にも船などの利用もできるとか。

中国の全てをリアルに表現されたマップには要注目です。

北側の雪原。

マップの北と南では気候が異なっており、南側にはジャングルがある。

黄河。
船移動必須。
赤壁の戦いで知られる長江も勿論存在する。

虎牢関の門。

洛陽。

まだ開拓されていない山など。

夜間は奇襲にはうってつけ。

同じ場所でも時間経過や天候がリアルに変化する。

ステートコンボ

戦闘システムを一新すると発表されていましたが、その新システムとして通常攻撃を一新したステートコンボが実装されています。

アクションは大きく3つの分類に分かれており、これらを簡単に出すことができる。

  • トリガー攻撃
    コンボの起点となる攻撃
  • フロー攻撃
    連続攻撃
  • フィニッシュ攻撃
    攻撃の〆となる強力な攻撃

コンボは武将が得意武器を装備している場合は、専用のアクション。
いわゆる、従来のEX攻撃のようなアクションも用意されているとのこと。

トリガー攻撃には吹き飛ばし、打ち上げ、転倒などの種類がある。

打ち上げたあとはエリアルフルーで集中攻撃できる。

武将には得意武器が設定されている。

キャラクター

現地点で判明している武将デザインは4名分。
無双7エンパに登場した武将は全員紹介されると発表されているので、あのキャラは出ないの?という疑問は解消されています。

  • 趙雲
  • 関羽
  • 夏侯惇
  • 程普

公式サイトへ移動する


やっぱゲーム画面見るとほしくなりますね。
ただ最近コエテク作品はニンテンドースイッチ向けに完全版が出る傾向がありそうなので、様子見状態の方々が多そう。

なのではよマルチ化してどうぞ。