クロバラノワルキューレ 大量のスクリーンショットが公開
2016年7月21日にコンパイルハートより発売されるPS4「クロバラノワルキューレ」ですが、本作品の未公開ゲームスクリーンショットが多数公開されています。
以下、全スクショと共に、気になった部分を掲載しています。
全文及び、ゲームの紹介の詳細はぜひとも情報元サイト様で確認してみて下さい。
未公開のスクリーンショット多数。
特殊部隊ワルキューレと、戦闘や街並みを見下ろした場面など。

マップ移動
本作品におけるマップ移動などのゲーム画面は初公開ですね。
軍施設は指定して移動できるっぽい。

司令室では任務を受注することができます。
早期達成目標等も定められており、時間内にクリアすると何かメリットがあるのでしょうか。
マップ出撃画面。

ゲームには時間帯があり、昼と夜で雰囲気はもちろん、モンスターも異なる。
右上のマップが結構複雑ですね。
武器のカスタマイズと戦闘
ゲーム中では武器のカスタマイズが可能で、オプションパーツでカスタマイズすることができます。
戦闘システムはタクティカル・フルイド・バトル・システムと呼ばれるもの。
コマンド入力式バトルを採用。

体験会等には参加していないので戦闘システムがここでより具体的に。
どうやら、画面左側のキャラクターアイコンが常に移動し、上部に達すると行動可能になるというもの。
状況はリアルタイムに変動しているので、その場その場で柔軟な対応が必要になります。
左側に表示されているタクティカル・ウェイト・ゲージ。
公式情報では行動開始位置にアイコンが来ると行動できると記載されていたので、勝手に自分脳内でネプテューヌシリーズ等と照らし合わせていました。
情報元には”コマンド入力式バトルにリアルタイム性を加味したもの“と記載されているので、どちらかと言うと以前のFFシリーズに近い戦闘システムっぽいです。

コンボのカスタマイズ
戦闘中の攻撃モーションの選択。
攻撃にはアタックレベルが存在している。
◆Lv1:素早いや攻撃力は低い
◆Lv3:発動が遅いが攻撃力は高い
戦闘中の様々な攻撃手段
キメラに攻撃し続ければ、カード値を空にすることができる。
ダウンさせることができれば後衛メンバーが攻撃する「サイドアタック」や、一斉攻撃の「アディショナル・アタック」が発動します。
「オーバードライブ」を発動することで行動が早く回ってくるようになる。
キャラクターが人格分裂を起こし、戦闘に参加する。

イベントCG
面談
本ゲームのメインシステムの一つ、面談。
キメラ予備軍を探し出すために面談を行い、証拠を見つけ出すシステムからのゲームスクリーンショット。
自分の中で人格分裂=裏切り者と勝手に解釈していましたが、どうやらそうではなかった模様。
ただ、”人格分裂の恐ろしさを目の当たりにすることがあるかもしれない“と記載されているので、危険であることには変わりないようですね。
公式サイトをもうちょっとちゃんと読んでおけばよかった…。

ここの情報元サイト様って、コンパイルハート作品発売直前になると特集やってくれますよね。
もしかして、延期前の発売日と間違えた可能性…はないよな。









