これが令和のゲームってまじ?PS5ならマシなんですかね #サムライメイデン #PS4sharehttps://t.co/THnmh0Py4U pic.twitter.com/0toXXifeua
— しずまN (@sizuma_nagisa) December 1, 2022
楽しそう
やっぱ4でもグラフィック綺麗だな
処理落ち凄いことになってない?
今やってるけど処理落ちはマジで頻繁に起きる
無双ゲーなんていくらでもあるのになぜ今更こんなガクガクに…
モデルは割とえっちでいいのに
ここはバレットガールズの頃からえっちな3Dモデルには定評がある
スペック低いスマホでやる3Dアクションのソシャゲがこうなるのは見る
PS4…?
PS4版でこれならswitch版はどうなるんだ…
D3ならこんなもんじゃないの?って感じではある
もうすぐPC版発売するけど大丈夫か
チープな作りはともかくちょっと炎が出ただけでこんな処理落ちすることある?
普通はない
どんな処理してんだろうね…
炎のテクスチャアニメーションのフレーム上限設定し忘れて
処理性能がある限りそっちにマシンパワー割いてるみたいな状態かもしれない
過去作アクションとして出来いいの出してるみたいなのにどうしたんだよ急に
どういうことだよ!?
お主…買ったんか!?買ってしまったんじゃな!!
世界トップレベルのポケモンですらガクガクになるから最適化って難しいね
売上はともかく技術力って意味じゃ前から大したことないんじゃ…
無双ゲーって技術力の差が分かりやすく出るな…
軽く調べたら無双系じゃないらしい
死にまくるって
明らかにこれより処理大変なEDFでもここまで酷くないから開発陣全く別なのか?
D3Pはパブリッシャーなのでタイトルごとに全部別の開発だよ
範囲爆発で座標判定して範囲内の敵に炎上フラグついて別々のインスタンスで処理してる?
PS5でもカク付くって相当やべーぞ!
逆に開発環境気になるだろ!
出せばまあ赤字になることはないし新機種のベンチマークになる無双ってIPとして優秀だったんだな
うおっすげえガクガク……
Switchに最適化してるのかと思ったらそうでも無いのかよ
これ以前のすちむーにあるゲーム中PVでも大分やばいけど俺は買ったよ
steam版でansel対応とか…まあないよな
同じシェード開発のバレガもファンタジアが無双ゲー寄りで処理落ち気にならなかったんだけどな
ゲーム自体は虚無だったけどモンデリングとかはよかったよねアレ
switchで動かんレベルだろこれ
これPCでも重くなるしならなくてもうるさくなりそう
あーD3販売元ってだけなのか
D3PのPはパブリッシャーのPだからな
開発環境だとぬるぬる動いてたんだろうか
処理落ちしないためにfps変動させてるわけか
処理落ちさせるならやっぱり大量の敵ですよね!…この数で処理落ちさせられるのは最早才能だろ
ゲーム作ったことないから何が悪いのかわからんけど
エフェクトに使ってる素材が重過ぎる系?
プレイ動画見てたらワープ移動できるお姉さん呼び出すのに順繰りに3人切り替えてんだけど
一発で出す方法ないのか…
L2と△で出せる
お安くなったら買おうかな
PS2の無双より敵少ない気がする
というかこれ無双ゲームじゃないぞ
img.2chan.net/b/res/1000398439.htm




