30でプレイしてたスマホゲーを設定で60に変更したら
なめらかに動きすぎてなんか気持ち悪くなったことある
すぐ慣れたけど
ぬるぬるだぜー!
よく動くというか
滑らかに動くことをぬるぬる動くって言うんだと思うが
当たり前のように使ってるけどなんでよく動くことをヌルヌル動くって言うんだろうね
ヌルヌルって
ぬるぬるしてるから
元々の由来は動きにメリハリのないアニメの事でむしろ悪い意味だったらしい
144枚あるけど全部別の絵じゃなくて
同じ絵がいっぱいあることもあるのはここでは黙っておこう
まあ……元データ次第ではそうなるな……
ゲームなら対応できるだろうけどスレ画はおそらく動画だから
144fpsの動画を用意するのは大変だ
あんまり好きな表現じゃないけどあれはヌルヌルとしか言えないよ…
滑らかだからナメナメって言うか
滑ってるよ
なんか汚そうなんだよな
144hzモニタでゲームなりすると本当にぬめりつくようなぬるぬるした動きするしぬるぬる以外いいようがない
そりゃ止まってる絵がモニタ上で勝手に動いたらホラーだしな
脳内で補完させたほうがきれいよ
店先のデモで144hz使ったけど「うわキモ…」って感想になった
すげーって気持ちときも…って気持ちが両方出てくるよね144hz初体験は
ゲームでもないと補完してるだけだもんな…
銃で撃ちあうゲームで60から144に変えたときは感動したな・・・
なんか自分の視界よりヌルってる感覚になるよね
そういや120じゃなくてなんで144なんだろう
30→60→120なら自然なのに
120もあるにはあるよね
なんか144がメジャーだが
24コマの映画をテレビにフレーム補完させると途端にヌルヌルした動きになる
でもアクションシーンになると崩壊するから結局切る
自分のディスプレイ確認したら59.95Hzだった
なんだこれ…
アナログ放送時代からの伝統で59.94Hz表示が存在してるよ
テレビならフレーム補完機能あるけど映画は24フレームで見るべきとかあんま評判よくないよね
それとアニメはフレーム補完されるとすごく気持ち悪い
24コマ?にして動きを出すためにわざと少し前のコマ挟んだりしてるから補完で変に強調されちゃったり合成されて変になったりするのかい
そもそも日本のアニメは海外の24fps全部描く方式に12fps(2コマ)や8fps(3コマ)もまぜまぜしてて
絵の連続を人間の脳に錯覚を起こさせることで動いてるように見せるっていうアニメの原理を使い倒してるから
144hz 4kは両立が難しいのでしばらく俺は60でいいかな
もともと24フレーム想定で作ってるんだから余計なことすんなって言われたり
ゲーム以外の映像はこれハード側で疑似的に補完してるやつだけなのかな
写真とか映像とか普段の視界よりきれいになるとキモいよね
一応テレビとかの映像でも残像が少くなるという利点はある
アニメは24コマ前提でタイミング決めてるからおかしくなる
144fpsのエロ動画を見るために対応モニタ買った
GPUの負荷もその分増えるのかい
30とか60で表示してたのが144に増えるわけだからまあ
フレーム補完のヌルヌルと高フレームレートのヌルヌルをみんなごっちゃにしがちだよね…
つべに前者が溢れてるからね
みんな補完=ハイレートと思ってる
PS時代のゲームをHDリマスターするときとかにドット粗い部分を妙に補完しすぎて気持ち悪くなっちゃうのと似ている
フレームレート上げた映画は作り物感がすごい
なんでだろうあれ
気持ち悪いから今までのままでいいやってなる
友達の家で倍速液晶の補完バリバリ効いたテレビで見たサザエさんとかクレヨンしんちゃんは少し気持ち悪かった
補間はマジでキモいだけだよな
60と75の差はよくわからない…
144とかならわかるのか
ぬちょぬちょと言ったら理解されなかった
おれはぬちょぬちょとかじるのに
ちょっと濡れてんじゃねえよ
60で必要にして十分
img.2chan.net/b/res/887412826.htm