格ゲーを盛り上げていくためにはどうすればいいの?

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格ゲー 格ゲーを盛り上げていくためにはどうすればいいの? %e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0格ゲーがもっと盛り上がるにはどうしたらいいんだろう…?

マッチングの適正さを保つほかない

無理ってことじゃないですか

エロいキャラ増やして脱衣KO付けよう

見てて楽しい格ゲーとやってて楽しい格ゲーは違うんだよねぇ

エンジョイ勢がエンジョイできないのは中々の魔窟

自称エンジョイ勢なんてどこでもエンジョイできてないじゃん

いい加減しゃがみ攻撃みたいな文化やめたら

わっかったよお前みたいなやつの言ってることをまとめると最後にはダイブキックかブシドーブレードになるのはいいからもう…

eスポーツにしろ

初心者が楽しめて上級者も楽しめるゲーム作ってよ

初心者がまず躓くのが思い通りに動いてくれないってトコだから
攻撃ボタンは2~3個にする
コマンド入力廃止して方向+ワンボタンで必殺技
通常移動がダッシュで歩くのは特殊動作にする
ジャンプ距離固定ではなくして左右である程度の空中制御が利くようにする
これだけでだいぶ直感的に動かしやすくなるんじゃない?

非想天則がほぼそれで評価も凄い高かったんだけど
ガチ勢からは不確定要素が多すぎるって不評なやつなんだよな…
そもそも格ゲーじゃないって批判も多い

じゃ武力ONE復活させるか

ソシャゲ要素を取り入れよう

ストーリーに力を入れる

それは実際ギルティギアやブレイブルーが流行った理由かつギルティギア2が流行らなかった理由だからそう

なんとか頭のいい人に面白さを伝えたい
アホはまともに対戦できないからアホはいらない

格ゲーは対戦相手次第で面白さがだいぶ変わる気がしてる
格ゲーの対人なんて10年くらいやってないけど

無料で配る

1人用モードを楽しくする

スト2とか正直久々にやるとひっでえゲームだなこれ!ってなる

対戦人口は俺が学生だった10年前より多いし
10年前は熱帯のないさらに10年前より盛り上がってると思ってたよ
流石に90年代の熱には勝てないが

世界的に見れば大量にプレイヤー入ってきてるしいいじゃん

今の格ゲーは大抵コンボゲーだしそこが初心者が手を出しにくい原因では?
いっそ初代サムスピばりに大味な格ゲーのほうがウケるんじゃない?

10年前も同じこと言ってたな

シンプルにしろって言われてもそれやると初心者ほど勝てなくなるんすよ

やりこんでも大して強くなれないゲームやりたくねぇなぁ…

バーチャも再燃してるしな

プレイするイケメンが増えたらいいんだから
プレイヤーに整形を勧める

同じぐらいの腕前で競い合う友達を用意する

グラブルは惜しかった
簡易の性能劣化なくして全体アッパー調整で即死ゲー方向に行って欲しかった

コンボなかったらなかったで下手くそは何練習していいかすらわかんなくて困ったりする

初代スト2今やったら簡単にピヨるしキャラ格差が酷くて本当に初心者とそれ以外の差がひでえぞ

冗談なのかここ最近格ゲー知って今マイブームになってるくらいの奴が本気で言ってるのか判断に困る

デスマンで見たチャタンヤラクーシャンクやってみたけど意外と難しいなこれ?

友達いないといないとつまらないと思うよ対戦ゲーの初めは

多数対多数をやる
一対一に固執しないとか

この手の人の言う盛り上がりって
黎明期の盛り上がりを言い続けてるだけだから話通じないと思う

スマブラぐらい手軽に動かせないと今以上はキツそう
まああれも真面目にやるととんでもない難易度のゲームなんだけど…

ストリートファイターレベルの複雑な作品で練習せず上級者に勝てるわけあらず

1対1ってのがもう流行り辛いなって思う

負けるとすぐ相手の環境のせいにして発狂する人がけっこういて怖い

格ゲーは負けた理由がお前が弱いから以外に見つからないことが多くてしんどいことがある

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