Switchのトライアルで来てたディスガイア5を取り敢えずメインストーリー終わらせた
メタリカ様の魔奥義がとても強いなと思いました
クリア間に合ったか
まあ「メインストーリー」をクリアする分にはそんな時間かかるゲームでも無いし
メインストーリークリアはまあレベル上げて物理で殴ると死ぬからな
あっ敗北…いやそもそも勝負の土台に立てなかった子だ
反乱軍のホームを提供してくれた頼れる仲間だよセラフィーヌは
死んだままならまだともかく
生きてたらまあそうなるよね
主人公とくっ付かないけどキャラデザは好きなヒロイン
ていうかDLC軍団居るんだしクリアだけなら楽よねストーリーは
ラハールちゃんどうなってんのアレ
後日談のアサギ戦でメタリカ様の魔奥義使ったら約90体のアサギが捕獲出来てダメだった
部隊の強化がアサギでいっぱいになった
最後の方に流れる挿入歌ちゃんと聞くとキモすぎて笑うよね
ヒロインのテーマソングの野郎声verはそりゃあ…
最後にちゃんとヒロインverのフル流してくれるから許すけど
捕獲して絞って汁にするんだっけ…
4の拠点曲は最高だが5の拠点曲もまた捨てがたい
ウサリアとクリストがスケベだなと思いました
ダーク仲間にするまでストーリー進めようね…
クリスト気に入ったなら1もやってみたら
いや1は通信対戦始めました版でやった事あるんだ
ED後の解説文で漸く昔な事を理解した
ウサリアの衣装えっちすぎない?
5は一番昔だったけど6の時系列はどうなるのやら
殿下とフロンちゃんが居るんだから1以降なのは確定でしょ
真ヒロインおまえ愛美だったんか…
ダーク・キリアは定期的に出てきてアピールしたい気持ちを抑えられない…
ウサリアは性能面でも強固有技に強魔奥義にクリア後キャラとの広範囲合体技でリストラせず最後まで使っていけるのいいよね…
4のデスコもそうだけど使い勝手が良いとありがたいよね
変身したキリアの色を暴走した時の色にしてる
カラバリにあると思ってたらなかったから自分で色調整して作ることになった
ずっと俺のターンはヤバイあいつ…
キリアさんは明確に魔王技のスペックが狂ってるッスね
子安君とくっ付かれても困るけど生涯独身とナレに言い渡されるのは容赦ねえな…
初期設定だとゼタの先祖とかだったんだろうか…
知らねえ鍛えた賢者二人で全体攻撃してメイド二人でおかわりさせれば大体全部終わる
コレがあるから今作はアイテム界とか色々がすごい雑に終わるね…
未服従イノセントの段階で付け替えられるのもありがたい
パワーアップイベントが一人だけギャグみたいに済まされてるのも酷くない?
そして貧乏貧乏うるさくなる姐御
トライアルでこのシリーズ初めてやるけどまんまと買ってしまいそう
イノセント牧場で適当に育ててたらすぐカンストするのも楽でいい
貧乏なんてなんのその!
修羅ペゾ界で敵一人持ち上げたまま賢者メイドで殲滅して次行って敵レベル上げないまま討伐数ボーナス稼ぐのいいよね…
6のシステムはどうなるかな
レベル上限が遂に9999の壁を超えてどうなるか
いやまあやる事は変わらないんだがちょっとワクワクする
トライアルを機にディスガイア5からディスガイアに入る人たちはアサギとかに何を思うんだろう
いやまあアサギはなんか魔界の影響でコピーが増えてた真面目なキャラくらいで認識されるか
6のアサギはどんな性格と声になるんだろうね
1番どう認識されてるか気になるのはデスダーク田中
TGSでシステムかシナリオの説明はするかな
RPGでしか5知らないけど
この娘ヒロインじゃなかったの!?
魔界史回想やってやれや!
魔界史回想見てもやっぱ長いんだなってなる5
ヒロインではあると思うよ
ヒロインなのは間違いないけど頭に負けってつくだけだな
RPGの方でプレイヤーといい感じになってたけど
キリア追っかけてるのよりはいいと思った
ゲーム始めてすぐ登場しつつ最後まで一切脈どころかドキリとさせる事すら無かったヒロインのような何か
大家さんみたいなものだし…
大切な仲間だとは思ってるけどそれ以上はない
施設を提供してくれる優しくてやかましい近所のお姉さん
本人は裕福であることを誇りに思い貧乏を恐れていたが
キリア様含む仲間全員はそもそもその恩恵受けてた事もあんまり意識してなかった
猿巨大魔界(実在する魔界)
アサギとの合体攻撃はヒロイン二人!って感じで好きだよ
そういう感じがするだけなんだけどさ…
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