ちょっと興味出てきた
でも難しいんでしょ?
切ってる!
全員日本語ボイスだったらな…
鉄拳始めようと有識者に話聞く度に「座学少なめだし直感的に動けるから格ゲーの中でも操作は簡単寄り」って言われるんだけど絶対嘘だと思う
流石にバクステは弱体化喰らってそうでよかった
アクションゲームというより音ゲーでしょもうあれは
昨日配信みたらダウン中の敵にもバカスカ追い討ち はいってなんなら打ち上げてさらにターン継続しててこんなこと許されるんか…って思った
寝てるとこから起き上がるまでが読み合いだからそりゃな
起き上がり方自分で好きに決められるし起き上がり時間無限に変えられるからそこはそう言うゲーム性なんだ
ミアリズに続けて素直にシコれるキャラ連打してくるなんて聞いてないぞ
座学少なめは直感的に遊べるという意味もあるが
しばらくは分からんまま俺に狩られていて欲しいという意味も含む
エリザ待ってる
アンタまた早見沙織かい!
どっちかというと座学してもどうしようもないから諦めてもいいよ見たいな気持ちある
むしろめちゃくちゃフレーム覚えなきゃいけないだろ鉄拳は
キャラも多いし座学ゲー
そんな大量のデータの記憶なんて諦めたプレイヤーが多いから諦めた同士で戦うんだ
プロの配信見てると戦ったあとリプレイ見て反撃ポイントとか横移動で避けれるポイント確認して…ってやっててめちゃくちゃ真面目にやらんといけないゲームだなと思った
そのレベルまで上がれないぜ…
そんなんやってるのプロだけだよ
ちょっとシコキャラ増えたくらいで流行るんならとっくに流行ってるわ
キャラの見た目だけはいいからな
シコれるキャラがいないから流行らないんだとしたらスト6はあんなに流行ってない
オタク人気が壊滅的なのは厳しいよな鉄拳
大手Vtuberが触っても難易度高すぎて即投げるし元々鉄拳得意な女がやってる個人Vtuberなんか鉄拳遊んでも誰も見ていない
シコ目的に買うなら鉄拳とdoaどっちがいいんですか
DOAは格ゲーの方は女の子少ないよ
鉄拳で一番有名であろうインフルエンサーがたぬかななのマジで終わってる
俺は覚えたからいいけど10連コンボいまだになくさないの理解に苦しむ
関係ねえシコれるコスプレして遊びてえ
最初からフレーム知識詰め込んで遊び始めるやつなんていないよ
最初は適当に技出してればいいのよ
んで特定の相手の技に困ったら初めて座学
操作性に関してはマジで2Dより簡単だぞ
真面目に上を目指すってなると大変だけど浅チャプなら2Dより楽しいと思う
鉄拳8は読み合いとか破壊神に行くまで必要無いくらい頭空っぽでも楽しめるゲームだよ
相手の事が何も分からんでも自キャラの練習ひたすらやってるだけで中級者くらいにはなれる
そこから先は地獄の座学ゲー
なんなら自キャラの技の正確なフレームとか覚えなくてもそこそこ戦える
そういう知識は覚えたくなってから覚えればいいんだ
思ったよりずっと押しつけで上がっていけるよね
スト6が素直にちゃんと美少女つくってくれたらいいのに
文句言うと逆に罵声飛んでくるのいいよね
そういう側面があるからファランみたいなキャラは嫌われがち
どうせこいつ知らねえだろって確反ある技平気で振ってくるやつばっか
逆にゲームに慣れてしばらく経つとそういう技振れなくなる病に陥らない?
これガードされたら確反だし怖くて出せない…みたいな感じで
マダガスカルの子といいエッチなキャラ増えるのは良い
知識0の雰囲気だけで戦ってるとキングにボロ負けする
知識がないと何一つできることなく倒されてジタバタすることしかできない
キャラクターと声優の国籍を同じにしてるのはけっこう硬派だと思う
キングとアマキンは覆面被ってるだけなのになんでガウガウしか言わないんだよあいつら
騙されないでこいつはクソガキだよ!
鉄拳はこんな露骨に媚びた萌えキャラ出すようなゲームじゃない!
ラッキークロエの話する?
ミアリズ(CV:マダガスカルの14歳の少女)
この子DOAみたいとか言われてた


