構想の時点で失敗はわかってた
とりあえず攻城戦だけは絶許
自分で城壁越えないと進まなくて駄目だった
PS4とは思えないグラフィックの粗さ
これがまたPCでプレイしても無双8は妙に重いのだ・・・
マルチレイドみたいにナンバリングにしなければいいのに
月英は8のグラが一番好き
オープンワールドゲームに失礼なオープンワールドゲーム
たまに褒めてる人いるけどなんか無理矢理言ってない?って感じなのが
オープンワールドって本気で作るならかなりの予算と時間つぎ込む必要あるのに
いつものシリーズよりちょっと多めの予算と時間で作ってもそりゃダメよ
あれOROCHI3もダメだったのか
安くなったらやろうかと思ってたんだが
結構面白かったよ
ロケーション周りすら楽しくない
お試しで最初の方ちょっとプレイしてももういいやってなるもんな
この先も続けたいって思えない
無双ってこんなんだっけ?ってなる
いつもの無双でステージを広くする感じじゃダメだったんか
オープンワールドに戦場も設置する都合で
合戦がとんでもなくしょぼくなった
8の赤壁は伝説だよ
5みたいに後で再評価される流れは来ないのか
戦場を駆け上がる楽しさは随一
けど連舞が地味かもな
高難易度だとキャンセル回避ばかりになるし
新しい戦闘システムも全体的にリーチ控え目でつまんね
戦闘の駆け引きなんて派生無双でやればええねん
次またチャージ操作に戻ってたら笑う
5の後の67見てると戻るでしょ
そしてなぜかオロチ3で無双8のグラとキャラを使わない
キャラはシステム違うから流用できなくて手を加える必要在るせいで諦めたんじゃない
とりあえずスパッツは辞めてくれ
時代に合って無い
スパッツ穿かせるぐらいならスカート辞めて欲しい
最終的に武将の戦いなんか無視して山賊狩りにいくゲームになる
8エンパは出して欲しいの
DOAで無双エンジン使われたよ!やったね!(棒)
ストーリーパートが終わったら劉備一味が一列になって次の戦場まで駆け足で向かってるのを見て
これはダメかもしれないと思ったのを思い出した
スターズといいオロチ3といいこれといい無双不作続きだな
真田丸は楽しかったのに
海賊4は面白いよ
ボリューム少ないけど
ダイの大冒険のゲームってコエテク制作?
ドラクエヒーロー感あるけど
コーエーテクモゲームスがクレジットされてないからたぶん違う
とりあえず新しい物よりもオロツーUと三国7Mずっとやってればいいと思うよ
最高に面白いから
ただ今でも両方滅茶苦茶高いけど
(でもオロチ3よりは面白いと思う俺)
最近の無双はなぁ…ゲーム性もそうとうアレだけど
ストーリーがもっとヤバい
正直このシリーズ移動がめんどくさい
画面スッカスカでPS3時代のゲームやってる気分になる
(PS3時代の無双の方が面白いんや…)
8は写真撮るのがメインのゲーム
まだ右も左も分からない頃に味方と足並み揃えて拠点を順番に落としていくのは楽しかったよ
すぐに色々な意味で無意味である事に気付くんだけど
英傑伝「(誰か触れて…)」
明らかにキャラクターが飽和状態なんだけど続編を出すからには追加しないといけないし
かといって5の時みたいに減らすと文句が出るから大変だなあ
無双に置鮎龍太郎キャラ多すぎ問題
今見てきたらSteamでの評価がアップデート頑張ったおかげか
(圧倒的に不評)から(ほぼ不評)に改善していた
三国志をいつまでも引っ張り過ぎじゃねえかなって
キャラデザも声もストーリーもほぼ同じじゃ飽きるわ
まぁ三国無双だし
結局7で終わったシリーズなのかな…
7が傑作だったからなぁ
モンハン流行ってるからマルチレイド出したり
マルチレイド2は傑作なんだよ!知名度薄いけど傑作なんだよ!
キャラデザは良かった
オープンワールドにするならキャラはオリジナルでメイクさせて
どの陣営につくも自由で何なら独立勢力も起こせるようなのやりたいな
勿論何もせずに一人でフラフラするのも自由
皆それがやりたいって言ってるのに頑なに無視決め込む開発
キャラエディット優秀なのに使う作品全部最終的にケチつくの恨みでもあるのかって思う会社
もしかしてそれが待ち望まれている8エンパなのでは?
どうせ思ってるのと違うものしか上がってこないけど
立志モード…は8の環境だと難しそうだな
トンデモ武器も好きじゃないしモーション一新したから物量的にある程度コンパチになるのは許すよ
どうせこのキャラ数じゃ全てのキャラ使いこなすの無理だし
だが張飛のモーションを趙雲と同じにしたのは馬鹿だろと言いたいし許さん
7猛将の追加勢は全体的に良いキャラしてる
それでいつになったら8エンパか9を出すんじゃ
may.2chan.net/b/res/740876063.htm
7か8、今どっちかやれと言われたら8を選ぶと思う
正直…もうチャージ式には戻りたくない…

