8は5なんか目じゃないくらいの失敗だと思ったけど下手すりゃシリーズ死んだんじゃないかアレ
恐ろしく手間も金もかかってそうだしなあ
オープンワールドの出来は良かったんだがいかんせん無双との噛み合わせが悪すぎた
アクションはよかったから新作頼む
ps4持ってないから未プレイなんだけどそんなひどいのか。。
5が失敗か・・・
ちょっと意見が合わないですね
5系はほんとにボタン連打にし始めたり無双武将がモブ武将より弱いとか酷い出来だったよ
5エンパはズルせず遊べば楽しいと思うけどね
マップ北西の砂漠で無限砂嵐と戦いながら山賊を弓で狩ってたら飽きてしまった
我ながら多分いちばん良くない飽き方だと思った
8別につまらなくはなかったかな
でもオープンワールドはもういいかなって
戟レンジャーの思い出
あ俺は5好きだよ67の次くらいにやりこんだしシナリオも良かった
ただ一般的にはアレ失敗作認定だろ?
ナンバリング進んでも基本やってる事変わらない
そのマンネリを打破したいっていうのも8にはあったんじゃなかろうか
8に対する意欲だけは買いたい
オープンワールド自体は活かす余地はあると思う
ただ無双とは合わないのは確か
連舞システムは時間との戦いで余計失敗したよね。
5は失敗ってよりは
新しい要素が生煮えで出された感じかな
ずっと4みたいなもの作られててもそれはそれでキツイからなあ…
5はどいつもこいつもコンパチアクションだったのは擁護できない
そこが無双1番の売りだろうよ
なんだかんだ一番やったのは猛将伝込みで2かなあ
次点で4
8もキャラは増やしたけど武器は減ってたのがちょっとね
別に武器を増やせとは言わないからさあそれぞれ個別のモーションがあればいいと思うのよ
でもまあモーション別にするなら武器も変えるってのは分からんでもないが・・・
5SPまだ持ってるけど、初めからこうしてほしかったね
8のOWはマップ自体はよく出来てると思うよ
ただ全く活かせてないのが問題
百歩譲っても張飛はマズかったと思う
ジルオールとか太閤とか良さげよね
鍛えた馬で思いっきり駆け抜けられるから8のフィールドも個人的には好きなんだが
8は意欲はあったかもしれんけど発売時はあまりにも未完成すぎて決算優先せずに延期するべきだった
固有モーションはほしいけどトンデモ武器を固有モーションの一つにしないでくれっては思う
理想としてはオロチ2のモーション+汎用のトンデモ武器みたいな
7with猛将伝はsteam版で今も遊んでる
8も発売日に買ったけどただでさえ不具合祭りなのに加えてあとから言語塞がれたのはイラッとした
8今楽しんでやってるので悪口止めてください
バイオ6みたいなもんだな
8はSwitchで出たらやってみたいなぁ
完全版から始めるとギャップがある
7シリーズが1つの集大成と言われてる理由がなんとなく分かる
コーエーはアプデ便りのゲーム作りを改善してほしい
7エンパは今でこそ遊べる出来ではあるけど発売当初は6エンパと比べてなんだこりゃってなった
その6エンパも発売当初(アプデ前)は評判悪かったし
高難易度だと敵が異常に固くなるの改善してほしいな
これのせいで割合ダメの属性一強になってる
67は過去のチャージとか採用してたりして好きなモーション多い
5以降やってないなぁ
三国の2と4戦国の1、2は結構好きだった
貂蝉はやっぱ5なんですよね
それ以降はなんか違う
8のOWは未完成感が凄いのがなぁ 広さは十分あるけど道しかねぇ!って所が多すぎる
9、10と続いてけばロケーション増えたりランダムイベント発生したり賑やかになるのかな
これで9もオープンワールドで作ったらコーエーは本物のバカだと思うよ
ユーザー側の好みは別として
甄姫は2と5が好き
5の衣装なんかは特に胸がね…
5は何気に良デザ多いきがする
某拠点兵長は忘れてあげよう
5の月英さんはマジで可愛いな…
よく批判される5だけど衣装と音楽はシリーズ屈指だと思うの
ステージは長坂と夷陵が両軍クソ以下だけど赤壁とか定軍山や五丈原は一番好きかも
5の女性キャラはキャラデザいい
8も音楽だけは良い
ゲーム中じゃ全く生かされてなかったけど
デザインも結構いいと思う
奇抜さや斬新さはないけど逆に安定してるというか
may.2chan.net/b/res/718910794.htm



