無双8ってアクションはいい感じだけど、オープンワールドは失敗って感じじゃない?

8は5なんか目じゃないくらいの失敗だと思ったけど下手すりゃシリーズ死んだんじゃないかアレ

恐ろしく手間も金もかかってそうだしなあ

オープンワールドの出来は良かったんだがいかんせん無双との噛み合わせが悪すぎた
アクションはよかったから新作頼む

ps4持ってないから未プレイなんだけどそんなひどいのか。。

5が失敗か・・・
ちょっと意見が合わないですね

5系はほんとにボタン連打にし始めたり無双武将がモブ武将より弱いとか酷い出来だったよ
5エンパはズルせず遊べば楽しいと思うけどね

マップ北西の砂漠で無限砂嵐と戦いながら山賊を弓で狩ってたら飽きてしまった
我ながら多分いちばん良くない飽き方だと思った

8別につまらなくはなかったかな
でもオープンワールドはもういいかなって

戟レンジャーの思い出

あ俺は5好きだよ67の次くらいにやりこんだしシナリオも良かった
ただ一般的にはアレ失敗作認定だろ?

ナンバリング進んでも基本やってる事変わらない
そのマンネリを打破したいっていうのも8にはあったんじゃなかろうか
8に対する意欲だけは買いたい

オープンワールド自体は活かす余地はあると思う
ただ無双とは合わないのは確か

連舞システムは時間との戦いで余計失敗したよね。

5は失敗ってよりは
新しい要素が生煮えで出された感じかな
ずっと4みたいなもの作られててもそれはそれでキツイからなあ…

5はどいつもこいつもコンパチアクションだったのは擁護できない
そこが無双1番の売りだろうよ

なんだかんだ一番やったのは猛将伝込みで2かなあ
次点で4

8もキャラは増やしたけど武器は減ってたのがちょっとね

別に武器を増やせとは言わないからさあそれぞれ個別のモーションがあればいいと思うのよ
でもまあモーション別にするなら武器も変えるってのは分からんでもないが・・・

5SPまだ持ってるけど、初めからこうしてほしかったね

8のOWはマップ自体はよく出来てると思うよ
ただ全く活かせてないのが問題

百歩譲っても張飛はマズかったと思う

ジルオールとか太閤とか良さげよね
鍛えた馬で思いっきり駆け抜けられるから8のフィールドも個人的には好きなんだが

8は意欲はあったかもしれんけど発売時はあまりにも未完成すぎて決算優先せずに延期するべきだった

固有モーションはほしいけどトンデモ武器を固有モーションの一つにしないでくれっては思う
理想としてはオロチ2のモーション+汎用のトンデモ武器みたいな

7with猛将伝はsteam版で今も遊んでる
8も発売日に買ったけどただでさえ不具合祭りなのに加えてあとから言語塞がれたのはイラッとした

8今楽しんでやってるので悪口止めてください

バイオ6みたいなもんだな

8はSwitchで出たらやってみたいなぁ
完全版から始めるとギャップがある

7シリーズが1つの集大成と言われてる理由がなんとなく分かる

コーエーはアプデ便りのゲーム作りを改善してほしい
7エンパは今でこそ遊べる出来ではあるけど発売当初は6エンパと比べてなんだこりゃってなった
その6エンパも発売当初(アプデ前)は評判悪かったし

8はフォトモードが楽しい

高難易度だと敵が異常に固くなるの改善してほしいな
これのせいで割合ダメの属性一強になってる

67は過去のチャージとか採用してたりして好きなモーション多い

5以降やってないなぁ
三国の2と4戦国の1、2は結構好きだった

かーちゃん削るのは許されざるよ

5の月英が無双女子で一番好き

貂蝉はやっぱ5なんですよね
それ以降はなんか違う

8のOWは未完成感が凄いのがなぁ 広さは十分あるけど道しかねぇ!って所が多すぎる
9、10と続いてけばロケーション増えたりランダムイベント発生したり賑やかになるのかな

これで9もオープンワールドで作ったらコーエーは本物のバカだと思うよ
ユーザー側の好みは別として

甄姫は2と5が好き
5の衣装なんかは特に胸がね…
5は何気に良デザ多いきがする
某拠点兵長は忘れてあげよう

5の月英さんはマジで可愛いな…

よく批判される5だけど衣装と音楽はシリーズ屈指だと思うの
ステージは長坂と夷陵が両軍クソ以下だけど赤壁とか定軍山や五丈原は一番好きかも

5の女性キャラはキャラデザいい

8も音楽だけは良い
ゲーム中じゃ全く生かされてなかったけど

デザインも結構いいと思う
奇抜さや斬新さはないけど逆に安定してるというか

may.2chan.net/b/res/718910794.htm