電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 新たなシステムが公開
ついに正式稼動開始となったアーケード版「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION」より実装される新システム「イグナイトキャラクターシステム」に関する情報が公開されています。
え?と一瞬思った方もいらっしゃるかもしれませんが、筐体ごとにオン・オフが可能となっている。
イグナイトキャラクターシステム
簡単に説明すると、ユーザーの投票によって決定したキャラクターランキングに応じて、攻撃力・防御力がアップするというもの。
ランキングは戦績を残しているユーザーがイグナイトポイントをキャラクターにチャージすることで決定します。

ランキングを確認するには、ゲームと連動した「クライマックスアリーナIGNITION」で可能。
参加方法
Aimeカードの使用が原則。
Aimeカードを使用して溜まった「クライマックスポイント(CP)」を消費して、好きなキャラクターへ投票が可能。
その他、Aimeカードを使用してゲームをプレイした場合もそのキャラに少しイグナイトポイントが付与される。
イグナイトブースト
最大レベルは5。
◆プレイヤーキャラクター
・レベルに応じてプレイヤーキャラクターの攻撃力が上昇する
◆サポートキャララクター
・レベルに応じてプレイヤーキャラクターの防御力が上昇する
・サポートキャラの能力に変化はない
このランキングは月ごとにリセットされ、更新される。
つまり、この記事更新日の2015年8月1日からスタートし、2015年9月1日には新しいランキングが適用されます。
こんなシステムいらないんだけど?
イグナイトブーストは筐体ごとにオン・オフが設定されている。
オンになっている場合は、キャラクターセレクト画面の上部に「IGNITE BOOST BATTLE」と表示されている。

この切り替えを希望するには、ゲームセンター店舗ごとのスタッフに対応してもらいましょう。
あれ?確認するには1クレジット消費が必要か?
一体何を目的として実装されたのだろう…。
人気ないキャラを強化してバランスを保つならまだしも。
頭が固い管理人にはいらない機能にしか見えないのですが…。
一応、出たばかりのキャラクターを強化するのが目的なのだろうか。
