GOD EATER RESURRECTION 簡単な変更点やシステムが公開
2010年2月4日に発売された「ゴッドイーター」。
そして、それを改良したものが2010年10月28日に「ゴッドイーター バースト」として発売されました。
そしてそして、今回PS4・PSVita向けに一から再構築した「GOD EATER RESURRECTION(ゴッドイーター リザレクション)」が開発中であることが判明しています。
発売時期は2015年秋。
最大5種類の捕食をアクションにセットするプレデタースタイル
捕喰スタイルが進化。
プレデタースタイルの特徴は、最大で5種類の行動に好きな捕食をセット可能。
公開されているスクリーンショットでは、一部の新たな捕食アクションが公開されている。
神機を横に振っている最中に捕食を行うもの。
攻撃中に発動するものと見られるが?

巨大な口を開けているような広範囲捕食。
まとめて喰うことができるかも?

その他、空中ダッシュや、空中の捕食アクション…攻撃しながらが捕食が可能になります。
スライディング中の捕食も可能…つまり回避しながら捕食できるものもある。
追加ストーリーが収録
ゴッドイーターから、ゴッドイーター2の間を描くアフターストーリーが収録される。
そして、次世代機種向けに製作中の雨宮リンドウにスポットをあてた3枚のスクリーンショットが公開されています。

その他
◆使用可能な接近神機(刀身)はGE2RB同様の6種類
・ヴァリアントサイズも使用可能に
・遠距離武器(銃身)は不明
◆シリーズのゲームシステムは継承している
見所は追加ストーリーかもしれませんが、現段階の注目点は進化しすぎた「捕食」。
つまり技のカスタマイズが可能になるとうことで、組み合わせによっては凄まじいスタイルが完成するかも?
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