ソシャゲを掛け持ちするってつらくない?

ソシャゲ掛け持ちなんて簡単だと思ってたけど意外にきつい…タブレットでも買おうかな

タブだとほぼ家でしかやらなくなるけどそれで問題無ければオススメ
ゲームによっては大っきい画面と綺麗な映像でパンツとか眺められたりするし

ほう

miniなら出先ででもいけるぞ

ウマはデイリーすら割とキツイレベルだぞ

あんまりオナニーが捗るとかえって掛け持ちキツくなるから解決策になってないんじゃ…

FGOは週一回触ればいいから優しい

なんなら半年に一回とガチャだけでいいからな…
時間のパイを食い合うソシャゲ業界においてある種最高のポジションにいる…

ウマ娘面白いけどちょっと時間と端末を占有しすぎる
引退しようか迷ってるや

スタミナの概念がないあるいは薄いガッツリプレイ時間食うタイプのソシャゲはひとつに抑えないと死ぬ
そういうタイプはプレイそのものを楽しんで報酬を目当てにしない方がいい

ウマ娘のデイリーの重さより特に旨味も面白さもないゲームを毎日ログインし続けるしんどさの方が勝ったからだいたい引退した

fgoは今イベントないからマスターミッション終わらせたら後はログインするだけで超助かる

ちょっと興味持ち始めたんだけど
ウマ娘ってそんなにガッツリやらせるゲームなの…?

数年前から主流になってるサブゲー路線と逆行する昔ながらのプレイヤー占有系のソシャゲ
メインにできるっていう自信があるのかな

先輩が○○に行って帰ってこないんです…みたいなのなんか流行る度にやってるけど
帰ってきてるよなFGOは割と

不定期だけど魅力的なキャラとかは実装してくれるから
その度に戻ってきてまた離れてを繰り返してる感じ

FGOはスマホ占有型だからスマホ占有型と競合する
天草くんには悪いことをしたと思っている

グラブルやプリコネウマ娘はPCにいれてあるわ
というかグラブルはほとんどスマホでやらんけど

ウマはもう今はパソコンでできるからいい
11日まではきつかった

歳のせいか存在自体が結構めんどくさい
ログボもらうだけなら1分で十分なのに…

ウマはガッツリやりたい気分の時は楽しいけど暇つぶしにやるには重い

ソシャゲなんて投げ捨ててみんなもレジェンドになってFPSしよう

ウマ娘1週間くらいやってみたけど凸の重要度がデカすぎて昨今のぬるいソシャゲに慣れた感覚では耐えられなくてやめてしまっ

シャニマスとか見る限りここからさらに限定格差が始まるぞ

FGOは放置してもふらっと帰ってこれるのが逆に強いよな
イベントとか全然やってなくてもなんも環境に変化ない

話題についていけなくなったりキャラの育成が詰まったりする以外はてきとーにやっても何とかなるからな…
ストーリーできついところもコンテニューでゴリ押しできるし

おれはDMMのゲームがメインになってきた
やっぱエロは強いよ

FGOのメイン更新が一年やってないと聞いて俺はいつ復帰したらいいんだ

いっそ2部終わってからでもいいんじゃね

そもそもFGOはシナリオ読むゲームだからな
一般的なソシャゲとは別物だと思う

グラブル周回しつつ他のゲームもやる

メイン扱いになるイベントがあるのがちょっと怖いよねfgo
やってないと後から辻褄合わなくなる話あったり

GWにモンハンIB触った時にソシャゲ1個以外引退しちゃった
今は3個掛け持ちしてるけどまた減りそう

ソシャゲそのものだけでシコる事なんてあるのか?
エロい二次創作でシコるんなら分かるんだが

モバマスのりかで抜いたときは敗北を感じたけどいっそ清々しくて一皮むけた気分だった

立ち絵でたまにシコるよ

キャラを凸らないでいいガチャはめちゃくちゃ優しいなって思うわ

ガチャにだけ言及するならロマサガRSは今までやったアプリで一番優しいかもしれん
キャラ重ねなくても凸余裕だしここまで天井を無償石で叩きまくれるのは経験無いわ

原神はスタミナをアイテム化して貯め込めるのが本当にお優しいシステムだと思う
焦らなくても家に帰ってからのんびりやれる

FGOAみたいなのが家で遊べればなあ

ここ2年は箱イベ走るのもやめたからかなり負担は減った

イベント高難易度挑戦もやめるともっと楽になるぜ…

ウマ面白いけどカロリー高い…

FGOのモチベーションの減退はエンドコンテンツの無さだと思う
対魔忍よりエンドコンテンツ少ない

それはある
けどまあ無いから適当にやってても問題無いとこあるから別に増えなくてもいいか…とも思う

そんなに時間拘束されんのかウマ娘

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