FFXV 体験版のプレイ動画やシステムが判明
「FINAL FANTASY XV」の体験版にあたる「FINAL FANTASY XV – EPISODE DUSCAE –」のプレイ動画が公開されています。
プレイ動画ではゲーム中の仕様や操作方法、システムなども確認することがでる見ごたえある内容となっています。
判明した内容は2015年2月20日に放送された「田畑Dのアクティブ・タイム・レポート Page4.0」にて判明したもの。
本ページに記載しているものはあくまでも体験版情報であり、製品版と異なる場合があるので注意。
FFXV 体験版 プレイ動画
タイトル画面から、実際にプレイするゲームプレイシーンまでたっぷり収録。
操作方法などをすっとばして、体験版の映像だけ見たい方は32:10くらいからGO。
操作方法
“◆PS4版/XboxOne版“で表記しています。
視点移動
歩く
ジャンプ
ダッシュ/フリーラン
◆L3ボタン/左スティックボタン
フリーランを行うと、障害物等も自動で回避しながら移動する。
ただし、ダッシュし続けると主人公が疲れてしまう、一定時間の休息を必要とする。

攻撃方法
◆□ボタン/Xボタン
コンボ攻撃を行う場合はボタンをホールド入力したり、ボタンを連打して発動する。
映像中で使用されている判明した武器は以下のとおり。
◆ブラッドソード:長剣
◆アヴェンジャー:長剣
◆飛龍の槍:長槍
◆パルチザン:長槍
◆ツバイハンダー:大剣
さらに、攻撃の種類のいくつか存在して、戦う敵に合わせて使用したい。
戦闘中でもメニュー画面を開くことができ、セットアップを行うことができる。
◆初弾攻撃:ブレイク攻撃
◆ラッシュ:接近用連続攻撃
◆レイド:空中からの攻撃


シフトブレイク
◆○ボタン/Bボタン
過去の映像に幾度となく収録されてきた一定の場所へ一瞬で移動するアクション。
ロックオンした場所にワープ移動を行い、攻撃を行う。
ただし、発動にはMPを消費する。

ガード
◆L1ボタン/LBボタン
敵の通常攻撃を回避することができるシステムで、初公開時にファンによって批判されたシステム。
攻撃をガードして、青いエフェクトが出現した場合は回避成功となりMPが消費される。

アビリティ
◆△ボタン/Yボタン
事前にセットした武器別のアビリティを使用する。
方向キー左右をアビリティを選択することができる。

判明したゲームシステムなど
ゲームスペック面
◆製品版は解像度はフルHDで30fps
・しかし、体験版ではそこまで達成できていない
◆開発進行完成度は60%ほど
ストーリー面
◆エンディングらしきものは存在している
◆体験版のラストでストーリーに少し触れる感じ
ゲームシステム面
◆ゲーム内の1日は現実時間で45分ほど
◆夜間になると敵モンスターの配置も変更される
◆広大なマップは、トラベルポイントから宿泊地などに一瞬で移動可能
◆天候の変化はなし
・製品版ではリアルタイムで天候が変化する
◆やりこみ要素はファントムソード探索を実装
◆伝統金属アマダンは製品版の要素
戦闘面
◆ゲームオーバーはノクトが戦闘不能になること
・ただし、体力がゼロになると瀕死状態となり、この状態が長く続くとゲームオーバーとなる
◆モンスターとのエンカウントは画面上に表示
・マップを歩いているときに、モンスターに接近すると画面上部に赤い帯状のゲージが表示される
・このゲージが伸びきってしまうと戦闘開始となる

製品版へのデータ引継ぎ
◆データ引継ぎに関しては予定なし
・ただし、特典のようなものは検討中
本体験版は2015年3月19日にPS4・XboxOneにて発売予定の「FINAL FANTASY零式HD」に付属します。
それにしても、料理のグラフィック?なかなか凄まじいですね。
言い過ぎかもしれませんが、ゲームやらない人に見せたら写真と間違えてしまうのでは?

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