結城友奈は勇者である アクション部分のシステムが公開
2015年2月26日に発売が迫ったPSVita専用ソフトウェア「結城友奈は勇者である 樹海の記憶」のアクションパートに関するゲームシステムが公開されています。
エリアは”通常”と”決戦”に分かれる
アクションゲームおなじみの移動部分パートとボス戦パートに分かれている感じ。
通常エリア
小型のバーテックスと戦闘を行いながら目的地を目指してゆく。
先に進むためには”星屑を倒す“や”キーアイテムを収集する“等の条件がある。

決戦エリア
巨大なバーテックスとの闘いで、いわゆるボス戦。
アニメ版の設定が忠実で、制限時間等が存在する。

コンボ
攻撃を連続して命中させることでコンボ攻撃となる。
コンボ数によるボーナス等は不明。

経験値を溜めてレベルアップ
彼女たちにはレベルアップ要素も存在しているようで、経験値を獲得してパワーアップすることができる。
その他、「鑑賞モード」でイベントをビンゴ発生させることによってもパワーアップできることが分かっている。

アクセサリー装備
出撃する前にアクセサリーの装備が可能で、さまざまな効果を発揮する。
装備可能数はレベルアップによって変化するようだ。

満開も発動可能!散華要素はなし!
アニメ版で強力な力を発揮した「満開」も発動可能。
繰り返して使用しても体の機能が失われることはないので安心。

満開には体力ゲージ下のゲージを使用する感じかな?
アニメ版とは違ったオリジナルストーリーで、番外イベントも多数収録されているのでファンの方は要チェック作品となります。
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