オープンワールドは一本道がリニアって言われる反対としてノンリニアが一番近いんじゃないの
アクションで言えば攻略法を自由にする部分であってそれの実現のためにシームレスなり箱庭を採用するだけ
まぁ、基本的に名乗ったもん勝ちだから「オープンワールドなのに」って批判はずれてるのは確かだな
お前は賢い
つまり「ノンリニア」だとしても「ノンリニア」なんて「ゲームジャンル」は無いんだよ
オープンワールドもスタイルの一つって事でどうでもよくね
アクションゲームであることを条件にやりたいゲーム探すってやつもいれば
オープンワールドを条件にやりたいゲーム探すってやつもいる
それだけの話でオープンワールドがゲームジャンルに該当するかどうかは定義より世間の認識次第
造語と同じで、オープンワールド=ゲームのジャンルって認識する奴が増えて業界がそういう扱いすればそれが常識になるんだから議論するだけ無駄
それじゃアクションかRPGかパズルかレースかシミュレーションかスポーツか全く分からんだろ
「オープンワールドアクション」や「オープンワールドRPG」みたいに大カテゴリの「形容」に使うならお前の言う通りだし、それなら俺も異論は全くない
但し「オープンワールド」が大カテゴリには絶対にならない
だから現に「オープンワールド」てだけでアクションゲームを関係無いRPGと比較して文句言ってる馬鹿とかがたまに居るんだよ
うん、まあ言いたいことは分かるよ
俺が言ってるのは、オープンワールドは大まかな種類=ジャンルと認識しても別におかしい事ではないよってだけで
オープンワールドの定義自体かなり曖昧なところがあるからね
少なくとも今回は複数の攻略方法があるだけで充分に楽しめるよ
俺は単純に散策したい
体験会行ってきた
慣れないときれいに攻撃繋げるの難しいな
オープンワールドいい感じだった?
屋根越えて壁の向こうの敵攻撃しにいけるのは道に迷う俺には良かった
石兵八陣どうなるんだろう
おー、マジか!
そういうの面白そうね
ちょっと予約してくるわありがとう
見張り台はアクションノオーオウンワールドによくある周辺の未発見ポイントのあぶり出しか
埋めるの強制される感じであんま好きじゃないんだよな
うん
コログ実みたいにコンプリートの数より多めにしてほしい
最近なんか無双8周り、荒れてるのね…なんでだろう。
とりあえずストレスなくオープンワールドを探索するため、コンプしなくても実績とか解除できるようになっていてほしい。
もうインファマスの街中集めみたいなのはもう嫌や…。
