調合など、アトリエシリーズの楽しみ方ってどんな感じ?【リディー&スールのアトリエ】

初めて体験版でプレイしてみたんだけど調合の楽しさがわからない 
出来上がってもふーんって気持ちしかない 
このゲームの楽しみ方っていったい

体験版は使える材料少ないからね
製品版で先行けばいい材料拾って高性能にできるし作ったものも材料にできるし特性でカスタマイズ出来るようになる
効果によって投げたときのビジュアルも変わる

アトリエはラスボス直前くらいまでは正直イベントくらいしか面白くないぞ
ラスボス倒してから、特性を厳選したり品質を最高にしたりして最強を目指すゲームだからな

最強を目指すってのは分からんけど序盤の調合ってまぁそんなに面白くはないな 
可愛いキャラ動かしてほのぼのして色々出来て作れるようになって楽しみが増えるカンジか

最強はともかく
クリアするまでの所でも
強そうな爆弾ができると投げてみたくなるもの

出遅れたが体験版少し触った
モデリングかなりよくない?スーちゃんすっごいかわいいわ

思った以上にペッタン子でした

もっとやり込んでもいいのよ
錬金術レベル8で触媒使えるし10で特性引き継ぎもできる
全能の神ぐらいなら理論上作れそう

序盤から特性ガチで作るって後半あたりバンバン良特性でるのに変態かなにか?

後半あたりバンバン良特性出たのはフィリスくらいでソフィーはほとんど合成してできる系のいいやつは自分で作らないと出なかったけどな
いきなり最強装備は不可能だからワンクッション挟むし、それなら序盤から楽したいだろ?

わざわざ品質のゲージがあるから100までなのかと思ったらやっぱり100超えるんか

気付けばもうあと3日で笑う

錬金術で疲労回復する変態

ソフィークリアして次がバグだらけ?だったかで買わずに今回の体験版やってみて面白そうだし買おうと思うけど、やっぱフィリス先にやるべきかな

PS4版やPC版あたりは今はほぼ問題なく出来るVitaはよくわかんない
イルちゃんをPTメンとして連れ歩けるのはフィリスだけ
おまけにイルちゃんの成長も感じられるよ!(特定の場所を見ながら)

品質ゲージが100までしかないから今作は品質120までなのかなと思ったけどちゃんと120超えたから999まであるようだ

2ch.sc


RPGは楽しいかどうか、その要素は人それぞれ…というまさにそのことだと思う。
ドラクエだって単純にシンプルな戦闘が好きな人もいる。