モンハンワールド。
今回はシリーズ初となる、ソロとマルチプレイにおける、難易度の変化が実装されています。
その適応について、その変化の詳細が公開されています。
Q:救難信号を出してシングルプレイからマルチプレイに変わったときにはクエストの難易度は変更されますか?
A:クエストの難易度は変更されます。
なお、2人~4人の間での難易度に差はありません。

Q:マルチプレイ中に1人になってしまった場合、シングルプレイ用の難易度になりますか?
A:一度マルチプレイ用の難易度になると、1人になってもシングルプレイ用の難易度には変更されません。

マルチって難易度変わってたのか
モンハンやってて一人でマルチの難易度でも歯ごたえあって楽しい
むしろそっちのが良い
一人から複数人いけるのか
増えるのはいいけど減るのは良くない
2人で4人分の難易度をこなすのか、4人で2人分の難易度をこなすのか・・・
というかシングルとマルチで難度が変わるという良調整
ソロ狩りが捗りそう
寧子 @igarasineiko · 6分悪意合ってマルチプレイ始めた後に回線切る人出そう꒰꒪꒫꒪⌯꒱この仕様だと
これがどういう意味かわかるか
1人でも4人用難易度のドMプレイできるという事だ
4でテオ・テスカトルを狩りに行ってた時、回線落ちでマルチからシングルになって心が折れかけたことあったなぁ…
ゲーム性が崩れるから仕方ないね
昔からそうやったろ何を期待しとんねん
昔は何人でも体力変わらなかっただろ
これは簡単に言えば集会所が一人用の体力も用意されてるって話
これ救難出したら敵の体力もそれなりに多くなるってことか…。
救難の仕様であとは気になるのは乙数の部分。
だいたいの方々は2乙で救難出すと思われるし、そのへんのギリギリな感じどうなるんだろう?
自分は4人PTでプレイするとだいたいソロの半分くらいの時間で討伐することが多いのですが、いままでのモンスダメージの数値見る限り、ソロが1倍だとすると、マルチが3倍くらいってところか。
これ…4人でプレイするよりもソロのほうが素材集め捗る…ってオチじゃ…。
ま、正直オンライン周りはいつも速攻で狩り終わり、10分20分じゃもう終わりか…と思うこと多いので多人数のほうが時間かかるほうが個人的には好きかな。
一人の場合、途中で面倒になってくるし。
あとはやってみたいのはソロで4人分の体力のモンスターに挑めるのか?という部分。
慣れてみたら一度はやってみたいやつ。
といいますか、いつも通りのやつ。
