デッドオアアライブシリーズに限ることではありませんが、3D格闘ゲームってやっぱ難しい!と感じている方々が多い。
という面では定期的なDOAXシリーズの新作はアリなのかもしれない。
3D格ゲーってムズくない?
操作自体は2Dの方が難しいけど、わかりづらいよな。
知らない人が対戦見てて盛り上がるところがわかりづらいってところもあるし。
スト5とかわからなくても凄そうに見えたりするし。
同意
しかも、DOAはちょっと打撃をくらうだけでよろけ回復のレバガチャを強要させられるクソゲーだしな
レバーやボタンをグリグリしてるのはみっともないし、五月蝿いし、機械を傷めるからシステムから削除してもらいたい
個人的に吹っ飛ばされた時に
ふわっと重量を無視した転がり方するのがイライラする
格ゲー部分の話題出てるだけで感動
よろけ回復は本当にいらん
全体的によろけ時間を短くして、特定の技だけ一律で長いよろけになるほうがシンプルで良いはず
吹っ飛ぶのも距離が離れてテンポが悪くなるのでいらんな
本来DOAXなんてDOAの1~2年後くらいに発売されるファンディスク的な立ち位置で良かったんだよ
DOAで新キャラが出たらXでヴィーナスの洗礼を受けるのが習わしであって
DOAのキャラが出なかったり逆にDOAXオリジナルのキャラが出たりするのはなーんか違う気がする
あくまでDOAのスピンオフというのを崩さないでほしかった
何ならコエテクになったんだから無双みたいに女子受け狙って男出すくらいでも良かったんだよ
ヴィーナスの洗礼だよな
リサって先例があるからなぁ
終わりを迎えようとしているDLC
火曜にハロウィンくるぞ
震えてきた
かすみと直虎エロいので期待
10月17日までガールズコレクションセールで女性キャラのコス76着セットが有るんだけど、
これって女性キャラの全コス入ってるの?
内容が書かれてないので……。
5のコス配信も、ようやく終わりやな
はよ6出せや
個人的には3D格闘よりも2D格闘ゲームんほうが難しい気がする。
3Dは少し技覚えればある程度動かせるけど、2Dは超シビアな空中コンボ必須というイメージ。
どちらにしても格闘ゲームは初心者が入りにくいね…。
