3Dゲームの魅力。
世界観が分かりやすい!という素晴らしい点には、キャラクターを自由な角度から見まわすことができるという利点もあります。
3Dゲームの醍醐味はローアングルの探求にこそある
制作はその熱意の対価として見る価値のある報酬を用意する
制作からの挑戦を無視し改造コードを使い秘所を覗き見るなどもってのほかである
アングル制限されてるゲームはクソ
こういうキャラも中身作ってるんだろうね
こんだけクオリティ高くなってくると作ってる方も
作り込もうと思えば開発者だけ楽しむエロ仕様とかも用意できちゃうんだろうか
フィギュア下から覗いてるのとかわらんよね
シャイニング・レゾナンスってアングル制限されてんだっけ?
今時パンツ覗けないゲームの方が珍しいわ
プレイ禁止エリアです!
暗黒にしたりカメラ近づけるとキャラが消えたりするのは許されないと思うの
カメラアングルを真下に持っていこうとすると横に逸れるやつ
見たいアングルにできないとちんちんイライラしてくる
黒パンの尻は画面から匂いを感じる
悪いがオッパイだわ
ブルンブルン揺れるオッパイだわ
やっぱ女主人公使いたくなるよな
なんで男のケツを追いかけ回すような視点のゲームすんねんハゲ
女や女!キャワイイ女!
3人称視点のゲームで男女選べたら女選ぶのは当たり前だよなあ
星彩のダッシュ攻撃は一時停止するといい感じにM字開脚してくれる
スレ画はノーパン?
零シリーズってスイッチで出し直して欲しい
今出てるゼルダ無双も
フリープレイってそういう…
あと右上のアイコンが淫具にしか見えない
着物ロリっ子がモデルでもパンツ履いてないのはライトニングレジェンドだっけ?
ああいうのはローポリだから許されたんだろうな
ゼルダ無双は面白かったけどパンツは除けないゲームだったな…
鑑賞モードでもパンツの方にカメラが動かねえ!
今時パンツ覗けないゲームの方が珍しいとか上で言ってる子いるけど
むしろ最近のゲームほどあえてアングル制限したり黒塗りにしたりする場合多いと思うわ
最初からエロ売りの作品はもちろん除く
ドラクエ11はカメラ徹底してたな
まずアップも許さない
見えなくするのになぜパンツをモデリングするのかこれがわからない
やっぱ闘神伝だよね
言いたいことはわかる
俺の始まりはスマブラDXだった
頑張って覗いたけどローポリとか単色塗りだと微妙
なんで大体白パンなんだろう?
挑発的な赤や紫でもいいのに
FF零式はパンツの拘りがなかなかだった
そこに暗黒宇宙があるのと、ビッグバンがあるのとでは、ワクワク感が段違いです。
名言である
見えないからと言って手を抜くのはプロの仕事とは言えないな
これはパンツゲーですとアピールするよりこっそり仕込んでて欲しいよ
股関節の動きとか作るときにパンツラインあったほうが作りやすいし動作確認もわかりやすい
そっからまたぱんつ消す手間払うのもアホらしい
クロッチはなんのためにつけてるの?
そりゃパンツあったほうが作りやすいから付けといてって言われたらクロッチも付けるだろパンツなんだから
誰だってそうする俺だってそうする下手したらリボンとかフリルとかレースとかくまさんとか付けたりもする
覗いてみたい訳じゃない
確認がしたいだけなんだ!
ま まあ負荷低減って名目もあるし…
パンツぐらいいいじゃねーかって感じだけどね
高校生ぐらいで卒業しちゃうし
ゲーム中のパンツ見たがる層がだいたい白か淡いピンクみたいな色味が少ない奴しか求めてないんだと思う
テイルズオブエクシリア
2じゃなく1のほうな
ちなみにDLC衣装
ごめんエクシリア1じゃなくて2ね
近年はグラフィック部分の手抜きも許されないような雰囲気になっていて開発者も大変ね…。










