「モンスターハンターワールド」新アクション交えたプレイ動画、解説など「狩猟笛」篇。
Vジャンププレイ動画なし。
音色を揃えたり演奏などもこれまでと同じ
演奏効果範囲不明
ボタンと音色の対応表が表示される
どのボタンでどの旋律を吹くことが出来るか表示される
こちらは海外版ですが、上記のプレイ動画を見た後ならばそれなりに理解できるかもしれないプレイ動画。
右ぶん回しからも連音と同じ演奏攻撃派生
旋律ガイドができて吹きやすくなったのか
効果発動中は旋律表に色がついてるのかな
近くの味方にも効果があるって表記があるけど、どのくらいの範囲なんだろう
武器に睡眠属性が付いてる…?
やっぱ寝てるよな?ボーンホルンって睡眠無いよね
ここまで至れり尽くせり、おまけにあのリーチなら使いたくもなる
旋律と対応ボタンがわかりやすくていいな、カリピスト以外にも優しい
前作までの、ひとエリア相当ですかね
衝撃波になんらかの追加効果あったら俺カリピストになるわ
やっぱハンマー系は使いたくなるよねー
笛の名前はSpiked Horn(スパイクホルン)、Bone Horn(ボーンホルン)ではないので睡眠属性ついてる可能性はある
音符をよく見ると重音色に似た形のものがあるが、これは単に音符3、2つのボタンの入力によって発生する音符だからと思われる
ストックされる旋律は一番上が新しく、下へいくほど古い
演奏を開始するとストックされた旋律のうちもっとも新しいものから消化する
緑が演奏中のもの、ピンクは追加演奏によって重ねがけするもの
演奏開始のR2ボタンと同時に△や○を押すことでどのストックを演奏するか選択可能?
この場面では○+R2で演奏開始して、一番下のストックから消費しているように見える
演奏中に再度R2で追加演奏。このとき、その演奏中に消化したストック分すべてを重ねがけするのかもしれない
また追加演奏のモーションが、これまででいう通常演奏開始と同じようなモーションになっている
連音攻撃からの演奏開始モーションが変更か。従来の前方or叩きつけからの派生に似た姿勢
追加演奏しているが一切の移動がない。また笛を振る動作が1回増えているので、やはり自己強化以外だとモーションが増えるのだろうか
演奏で消化しなかったストックは残り続けるようだ
これ初心者にも使い易くなってるな!
ここでは連音から通常演奏の体勢へ。演奏開始時のレバー入力などで変化か?
演奏しストックを消化し続けている間は移動可能か? 演奏中にじわじわとはいえ移動できるのは大きい
スパイクホルン(仮)は裏面についた無数のスパイクも大きな特徴だが
ジャンプ方向と攻撃方向が一致しないのは以前からできたろうか?
これまでニュートラル追加演奏は後方へ移動していたが
これボーンホルン?えらく凶悪なフォルムになったw
今衝撃波でダメージ出たな
演奏ストックできんの!?
おーめちゃくちゃ使いやすくなってるじゃないか
これ次何出せば演奏組み上がるかも書いてるのか ホントわかりやすいな
予めストックしておけばボタン一つで演奏できるのか
他武器の新要素や動画など。
