【MHW】モンスターハンターワールド「ハンマー」新技アクション解説プレイ動画

「モンスターハンターワールド」新アクション交えたプレイ動画、解説など「ハンマー」篇。

Vジャンプより公開されている日本語解説プレイ動画。

溜め中に○ボタンを押すと“力溜め”状態になり、その後の攻撃と気絶値がアップ

溜め中はのけぞり無効になるという新技もある

傾斜を滑っているときに攻撃することでジャンプ回転攻撃
着地時の叩きつけも大ダメージ

溜め中のスタミナゲージの減りが超ゆっくりになっている

こちらは海外版ですが、上記のプレイ動画を見た後ならばそれなりに理解できるかもしれないプレイ動画。

ちゃんと当たったとこでヒットストップしてるのほんとすこ

容赦なしでかっこよすぎる早く使いたいわ

溜め継続みたいな?

よかった溜め2はかちあげだ

チャージ中に○でパワーチャージでチャージ強化

一見、この跳ね返りは小気味良さそうだが果たしてどうなるか

うーん、清々しいまでにシンプル

スピニングメテオ出来るのか

こりゃワールドのハンマー強いだろうな

乗りチャージ攻撃がなんかシュールww

モーション値も知りたい・・・けどそれは発売してからかな

風圧で草がなびくのやべえな!

他の武器と違って、ヒットしたら振り抜かないで反発して跳ね返ってるのが力強くていい!

殺意はんぱねえ…

この赤いのオトモが乗ってたんやな

しかもパワーチャージ状態だとひるまないんだとよ やべえ

70とか出てて強いな

スタンプクッソ痛そう

やっぱハンマーは最近よくある無駄モーションが無いから好きだわ

餅つく毎に威力上がってるのな

問題は味方飛ばすことだけだな

退魔剣聖斬ほしい、欲しくない?

これウォーハンマーで麻痺起こしてる? 他の動画でもアイアンアックスが氷 ボーンホルンが睡眠起こしてるけど…

今回武器色々調整されてて良いね

こうして見るとフィールドギミックやモンスター同士のやり合いで与えるダメージってとんでもないんだな

スタンエフェクトこそ地味だけど、殴った時の音が変わってるから気にならないな

ため強化って継続されるのか?今ため強化やったように見えなかったんだが

あれかね、定点コンボ授ける事でチーム吹っ飛ばす危険性低めてるのかな

やっぱ麻痺ハンマーは凶悪だわ

金属防具の光沢いいっすねぇ

ちゃんとモンスで止まることに違和感w

これは最適打撃あるかひょっとして

最高にシンプルで使いやすそう

ワールドからは発売後のバランス調整もありそう

これ状態異常の累積は確率じゃなくなったんかね エフェクト毎回出てるし

餅つきは段々威力上がってるな(24→26→39→70)

お前の乗り方はおかしい

この本気で殺りにいってる感じwwwww

肉質わからんけどハンマーだけダメージがでかい気がする

他武器の新要素や動画など。