「新次元ゲイムネプテューヌVIIR」感想周り。
少し前のこっちの内容とやや被りますが、ある程度ストーリーを進めることができたので改めて。
新次元ゲイムネプテューヌVIIR たった二つの不満「戦闘敵強い」「途中に挟むVRイベントが強制」
全部終わってないけど、レビューすると、
要素が細かくなりすぎ・ポイント事項多すぎで単純に面倒になっただけってのが正直なところ
ただ、久々のVIIで3週目・いろいろシステム変わりましたよーっていうだけで見たら
言うほど悪くはない
ただその新システムとかを「「既に発売しているVIIを改造してまでやる意味は一切無い」」
これが別ネプだったらまだしかも、一度シンプルなシステムで何週もしちゃってると
ただただ煩わしいだけだな
新システム自体は結構作りこまれてるし(完成度は別として)
こんな感じになったのかってぬるい意識だとだいぶ楽しめると思う
あらためてネプVIIをやりたい!
そしてVRを持っていなくても3Dモデルのイベントとして楽しむことが可能。
新システム自体は結構頑張ってるし、いろいろ要素あるけど
わざわざ過去作のシンプルなシステムのVIIを弄ってくっそ面倒な感じに変更する必要はないよ!
いろんなもの割り切れるなら楽しめるぜ!
ってことで一つ
不満たらたらだけどなんだかんだで新システムでも楽しめてるぞ
一度でも作業として認識したら終わりだがな!
イベント周り
感想などを漁っている感じ、ルート分岐などはない?のかもしれない。
自分は復活エンド直行しましたが、周回プレイ開始というシステムが見当たらない。
初回ゲームを楽しみたいのならVR機器必須、ネプVIIをプレイ済みかつ、VR機器を持っていないのならば今回はスルーしてもいいかもしれぬ。
なんかVIIからイベント減らされてるらしいじゃん、VII積んでるならやる価値無し?
減ってるっていっても成仏エンドっていう
ノーマル・ビターエンド的な立ち位置と
女神達が悪堕ちするエンドが無くなって、イベント発生条件が調整された的なのだから
動画補完すりゃいいんじゃね程度
主人公のプレイヤーはVIIクリアしてそれを思い出として振り返ってるって設定だから
そこだけは頭に入れておいた方がいい
戦闘要素
RPGとして、キャラクターが少しずつ強くなっていく感が楽しめる部分は個人的にはいいと思う。
序盤はバックアタックで全滅かほぼ壊滅的に。
その状況はストーリーが進んでいくと装備などで緩和できる他、超シビアだったブランやベール個別ルートでも難なく進められるようになっていたりする。
中盤からは基本スキルぶっぱなしゲー。
ユニ、ロム、ラムの範囲攻撃にまたお世話になります。
戦闘部分に関して、面倒だ…と言われている部分。
ターンを終了する操作について、レベル75超えたあたりから更に追加操作が増えて超面倒臭いことになったよ。
- 途中まで
□ボタン→はい - 一定レベル以上
□ボタン→〇ボタンで防御スキルをセット→R2ボタンで決定→はい
いやがらせか!
良いところも増えましたが、悪いところも増えてしまった印象。
ゲームとしてやれることは多くなっている印象を受けるので、やり込みし甲斐はあると思う。
