2018年初頭に発売予定のPS4「真・三國無双8」ですが、その実機プレイ動画が公開されています。
海外版&低解像度ではありますが、本当に進化した!という部分が感じられる内容です。
プレイ動画より。
関羽を操作、汜水関周りをプレイ。
非戦闘時は武器は持たず。
どうやら攻撃を行う際に武器を取り出す形になっているらしい。
マップからファストラベルすることが可能。
近い距離である!という可能性もありますが、そのロード時間は僅か1~2秒ほど。
すげぇ…。
関羽の攻撃モーションかっこいいな。
攻撃システムも一新されているため、どの攻撃がどのカテゴリに属するのかは不明。
Ex攻撃は関羽であることを考えたら竜巻発生のやつっぽいけどどうなんだろう?
はぁ~~~い!
海外版ってこんな声なのか…。
関羽の無双乱舞。
数回回転からの空中上げ。
うん、無双4以前の無双乱舞をアレンジした感じのモーションですね。
長押しで攻撃伸びたりするんかね?
タイトルのは無双乱舞は原点回帰?と書きましたが、ゲージの長さ的に基本システムは変わってなさそう。
無双6以降の威力特化、素早く高威力ダメージを与えられるシステム好きなので健在であってほしいな。
無双6以降も惇兄の無双も以前のモーションを意識している感じだったので、今回は無双4以前のモーションを意識した乱舞だったらいいなーと少し思ったり。
お、グラフィック以外の部分もちゃんと進化していますね。
ファストラベル可能ということでしたが、その間のロード時間もめちゃくちゃ短い。
比べてしまいますがFF15の悪夢を見て来たので超快適に見える。
そして元々かっこいい無双アクションも力強い感じになっていて素晴らしいですね。
関羽、モーション遅いか心配しましたがそのへんも心配しなくてよさそう。




