ここまでロードだの、対戦がマッチングしないなどいろいろ騒がれていた家庭用版の鉄拳7。
原田Pからは改善のアップデートを予定していることが明かされ、その後公式サイトでもそのお知らせが公開されていました。
どうせ結構先の話だろうな…。
と思ったら、結構仕事早かった。
本日よりアップデートが配信開始となっており、適応することで対戦マッチング周りが改善されています。
PS4版のアップデート履歴を見ると、変更点はマッチング周りだけである模様。
なのですが、なぜか700MBくらいもあったので知らない部分で不具合なども解消されていたりするんでしょうかね。
Ver1.02ではプレイヤー名と、電波状況だけが表示されるように変更されています。
今回のマッチングにて、いままでは対戦相手の使っているキャラクターが画面に表示されてしまったことで拒否されてしまう可能性が大幅アップ。
でしたがこの表示物を消去することで、実質鉄拳TT2とほぼ同様のオンライン環境になったと考えて良さそうです。
公式サイトを見に行くと、アップデートVer1.02のより詳細な変更点が公開されていました。
- ランクマッチにて使用キャラ、キャラクター勝利数、段位、称号の情報の仕様変更。
- オンラインモードのマッチングが成立しづらい現象の緩和
- その他の動作の安定性の向上
- マッチリストを一旦削除
- ボイスチャットのオンとオフの機能をゲームオプション内に追加
- ニーナのアイボリーカッターの攻撃性能を調整
現地点ではPS4版のみ配信中。
XboxOne、Steam版は配信次第公式サイトにてお知らせするとのことです。
マッチングしたところで勝てるかどうかは別の話。
低段位である場合は暫くしたらこの表示復活させてもいいんじゃね?と思う部分もあるけど、二の舞になるだけか。
いままでは勝利数少なくてある程度の段位だった場合、ほぼマッチングしてもらえないという悲惨な状況もこれで改善されるかな。


