DQ11の寄り道、メダル校長とメダル交換!クエストは個人的にいらない…。

ドラゴンクエスト11は寄り道しても楽しめる要素が多数

毎週恒例となっている、DQ11の最新情報。
先週フラゲ情報として判明したカジノやウマレースなど、ストーリーを追うだけがDQシリーズの楽しみ方ではない!という部分が良く分かる部分がスクリーンショットと共に公開されています。

ウマレース

ある場所で行われているウマを使ったレース。
場所は濁されていますが、どうやら体験会が開催されたサマディー王国で遊ぶことができるらしい。
騎士たちを相手に、誰が一番ウマを乗りこなせるのか勝負することができます。

もちろん優勝することで、賞品もある。カボチャはジャンプ台にすることができる。
モンスター…ではないよね?

3DS版のDQ11のゲーム画面。

カジノ

いつからカジノがドラクエに実装されているか分からぬ…知っているのならば、きっとドラクエを長期間愛している方なのでしょうな、と。

前にも書きましたが、PS4版と3DS版では遊ぶことができるカジノの種類が違います。

公式からはスロット、ポーカー、ルーレットが紹介されているゆえ、ここでは特に差異は見られませんね。
開発時の方針だったので、なくなったのかもしれませんね。
個人的にはそっちのほうがいいな。

3DS版のDQ11のゲーム画面。

クエスト

世界で困っている人たちがいたら助けてあげることで、報酬を貰うことができる。
DQ8にはクエストはなかった…。
DQ9かDQ10にはクエスト機能があるんですかね。

正直このクエスト機能、嫌いなんですよね。
自分がRPG系のゲームをあまりプレイしたくない理由でもあったり…。

ちいさなメダル

DQシリーズお馴染みのちいさなメダルはDQ11にも登場。
豪華なお屋敷。
きっと超豪華なものと交換してくれるに違いない!

メダルじいさん…じゃなくてメダル校長…ってなんだ?
そういわれると屋敷じゃなくて学校か。

なんか怒らせたら怖そうなじいさん。


クエスト…自分にとってマイナス要素。
DQ10までのプレイヤーにとっては鍛冶機能がマイナスポイントのようですね。

クエストあまり面倒なのがなければいいが。
全部クリアしないと先に進みたくないタイプである自分は、ダレてくると途中でプレイしなくなる要因になるからちょっと心配になってきた。

世界を広げるにはクエストという要素がどうしても必要になってきそうだけど、いままでのようにドラクエは村人に話を聞くと「お?ここから話聞くと何かありそう!」という感じがよかった。