シノビリフレの具体的なゲーム制作方針などが判明
2017年中にニンテンドースイッチ向け初となる閃乱カグラシリーズが発表となった「シノビリフレ -閃乱カグラ- 」。
現地点ではゲーム内容について、ほとんど判明していない状態でしたが、高木Pに対するインタビューより、ゲーム中に方針や一部仕様などが判明しているようです。
以下、インタビュー内容より。
現地点では仕様の予定であります。
ゲーム内容の方針は?
ニンテンドースイッチで注目である、いろいろな感触を表現できるHD振動。
ギミックの面白さを体験できるゲームを開発したいと思っている。
現地点では、女の子に触った時にリアクションをHD振動で体験できるのか?という意味では、今はまだ皆さんのご想像をお任せするとののこと。
自分的には、カグラシリーズは反応面ではほぼ完成されていると思っているので、そのあたりにも期待ですかね。
HD振動以外の部分のゲーム性に関しては現在検討中であり、まだ決まっていないそうです。
基本的にはピュアな内容になっている
カグラシリーズにピュアな内容…?とやや耳を疑いそうになる発言。
シノビリフレというテーマで開発が始まったゆえ、キャラクターの気持ちをHD振動で伝えたいという部分が今回の大きな目的であるとのこと。

“基本的にピュアで健全なタイトルです“と大々的に主張。
基本的に…?
公開されているこのビジュアルも、純愛アドベンチャーゲームを意識しているとのこと。
これまでとは違った閃乱カグラシリーズとは違った面白い作品になる予定。
ストーリーはどんな感じなのでしょうか?
ストーリーに登場する部分、そしてまず登場するキャラクターは飛鳥のみであるとのこと。
“まず“と書かれている部分も重要そうですね。
また、最初はフルプライス作品ではなないため、ダウンロード専用であるという販売方針も。
閃乱カグラの新しい方向性と可能性を示したい。
そして、新しいファンにも気軽に遊んで頂きたいとのこと。
キャラクターのグラフィックはNS向けに作り直している
まだ未公開ですが、シノビリフレに向けて、今回飛鳥の3Dモデリングは制作し直しているとのこと。
今回はアニメ調でありながらも、光の描写をより綺麗にできるように話し合っているところ。
これは、ビジュアルが夕暮れの教室になっているところも関係しているとか。
PBSとの平行開発、今後については?
PBSを開発しながらコンセプトを固めていったので、これから本格始動していく。
PBSに関しても今後アップデートを実施していくとのこと。
最初は飛鳥のみ。
今後も期待に合わせて、追加キャラクターを販売していく感じかな?
なんかあまり開発が進んでいないような雰囲気ですが、その部分もなんか納得です。



