グラビティデイズシリーズの今後について
遂に2017年1月19日に発売日を迎える「グラビティデイズ2」。
本作品の今後について、ディレクターである外山圭一郎氏によるインタビュー内容が判明しているようです。
※文字情報のみのため、間違いがある可能性があります
発売日にアップデートはあるのか?
現地点では必要ないと考えていますが、オンラインなどの部分は経過を見てみないと分からないとのこと。
追加DLCのボリュームなどは?
発売日延期に伴い、クロウを操作可能なDLCが無料で配信されることが過去に決定しています。
ゆっくりプレイすると5時間くらいのボリュームであるとのこと。
また、ストーリーは”前作のエンディングで残った箱舟と、子どもたちのその後が描かれている“とのことで、1をプレイしていないと分からない内容なのでDLCとなったとのこと。
グラビティデイスシリーズは今後どうなるの?
現地点では計画は白紙の状態であり、今回で出し切った感があるとのこと。
次作を作るのであれば新しい何かが欲しいとのことで、新ゲーム機などで新たな表現が可能になるなどすれば作りたくなるかもとのこと。
次回作があるとしたら同じチームですか?
現在のチームは良い感じなので、皆で何かを作りたいとのこと。
新作ゲームに関しては全く何も考えていませんが、出たとしてもその方向性が大きく変わってしまうことはないと言います。
たぶんジャンルはアクション・アドベンチャー。
見た感じ外山氏、今はやり切った感じで、学校で言う文化祭の後みたいなやり遂げた気分なのかな。
2が神ゲーなのは間違いなさそうですし、数年経った頃に続編ではなくとも何か新ブランド発足させてほしいところですね。

