モンスターハンターダブルクロス レンキンスタイルとSP狩技の詳細判明
2017年3月18日に発売を予定している3DS「MHXX(モンスターハンターダブルクロス)」より実装されることが決定しているレンキンスタイル。
その詳細他、全武器に与えられる新規要素SP狩技に関する情報がスクリーンショットを含めて公開となっているようです。
レンキンスタイル
6番目のスタイルで、サポートに特化しているスタイル。
マカ錬金タルを振ることで、様々なアイテムを作成することが可能。
アイテムを作るためには、プレイヤー名の上部にある錬金ゲージを消費して行うことができます。
ゲージは攻撃を命中させる他、時間経過で増加してゆき、最大5本までストックしておくことができます。

アイテムの錬金
タルを1回振るごとに、2種類の候補アイテムが出現。
さらに錬金していくことで、更に別の錬金アイテムに変化していきます。
◆XボタンorAボタン:候補となる錬金アイテム
◆Yボタン:さらに錬金する

錬金回数に応じてできるアイテム
◆レンキンフード:錬金1回
スタミナの最大値が上昇、食べる速度も速い。
◆レンキン狩技砥石:錬金1回
切れ味回復効果他、じばらくの間狩技ゲージが溜まりやすくなります。
◆レンキン狩技弾:錬金1回
攻撃命中時の狩技ゲージが溜まりやすい弾丸。
ボウガン専用。
◆レンキン狩技ビン:錬金1回
狩技ゲージが溜まりやすい弓専用のビン。
◆レンキン活力剤:錬金2回
徐々に体力が回復していくアイテムで、使用速度も速いアイテム。
◆レンキン耳栓:錬金3回
一回だけ咆哮を防いでくれるアイテム。
◆レンキン速振薬:錬金3回
使うとしばらくの間錬金速度アップ。
◆レンキンフエール:錬金4回
特定の錬金アイテムと調合することで、アイテムを増やすことができる。
◆レンキンバズーカ:錬金4回
マカ錬金タルから爆弾を発射する。
ジャンプタル爆弾か?
◆レンキン気合玉:錬金5回
周囲の味方の狩技ゲージとサポートゲージがアップするアイテム。

◆レンキン癒しタル:錬金5回
周囲の味方の体力と状態異常を回復するアイテム。
SP狩技
全武器に適応される本作品からの新システム。
あらかじめ設定した狩技を発動した際に、同エリア内にいる味方に一定の付与効果をもたらす。
SP狩技は発動した際に、スタイル別に異なる効果を付与します。
◆ギルドスタイル
一部アイテムの扱いが素早くなる。
◆エリアルスタイル
踏みつけ跳躍時に消耗したスタミナの回復タイミングが早くなる。
◆ストライカースタイル
攻撃を当てなくても徐々に狩技ゲージが溜まるようになる。
◆ブシドースタイル
ジャストアクションの受付時間が延長され、ジャストガード、ジャスト回避が成功しやすくなる。
◆ブレイヴスタイル
ブレイヴゲージの溜まりがより速くなる。
◆レンキンスタイル
レンキンゲージの溜まりがより速くなる。
◆ニャンター
サポート行動を発動した際のサポートゲージの消費量が少なくなる。
◆オトモアイルー
サポート行動が発動しやすくなる。
SP狩技として設定できる数
レンキンスタイルのみ例外で、3つの全狩技をSP狩技として設定することができます。
SP狩技として設定した狩技はわかりやすくなっています。
ただし、設定してしまうと必要になるゲージが若干多くなってしまいます。
レンキンスタイルのSP狩技はさらに強力に
レンキンスタイル限定で、マカ錬金タルを振るほどSP狩技が強力になっていきます。
◆SP状態IIの効果
・スタミナ最大値減少速度ダウン効果
◆SP状態IIIの効果
・スタミナ最大値減少速度ダウン効果
・体力が徐々に回復する効果
◆SP状態IVの効果
・スタミナ最大値減少速度ダウン効果
・体力が徐々に回復する効果
・攻撃対象を怯ませやすくなる効果
ビースト:ニャンター
ニャンターに追加される新たなサポート系統。
接近攻撃に特化しており、「ビースト変化の技」を使うことができます。
コンボ攻撃の最後、爪フィニッシュを命中させることで自分を最大3段階まで強化することができます。
◆1段階目: ネコのふんばり術とネコの受け身術、風圧(小)無効が発動
◆2段階目: 会心率が上昇
◆3段階目:SP状態が発動(サポートゲージの消費量が減少)

レンキンスタイル、タルをシャカシャカするのが面倒そうですが、まったりプレイには良いかも。
ただ、オンでチャンスタイム中に画面外からタル爆弾が飛んでくるビジョンが凄くイメージしやすいんだが。






