ファイナルファンタジーXV、今後も多数のアップデートでパワーアップ
発売から約一週間が経過している「ファイナルファンタジーXV」。
フラゲ組など、既にプラチナトロフィー取得者も現れ、かなりやり込んでいるプレイヤーも見かける最近。
本作品について、今後のアップデートスケジュールを3つの時期に分け、具体的な追加要素や変更点などが公式から公開となっています。
アップデートの配信時期は不明、直近~長期と分類されて公開されています。
判明した分は無料で提供され、過去に判明していたDLCとは別に提供される予定です。
直近分アップデート
◆チャプター13(ストーリー最終盤)の満足度の向上
そのため、指輪魔法の威力アップを実施

レギス様の呪い魔法についてで合ってると思いますが、魔導兵に○ボタンが効き辛かったり、ダッシュ移動ができないダンジョンのため、2時間ちょいかかる改善を希望。
中期分アップデート
◆ゲーム後半の演出の強化
ストーリーの満足度アップ
例として「レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」などのイベントシーンを追加するなどを行う。
ローカライズ作業もあるので、暫く時間がかかるとのこと。
自分はストーリー部分、事前情報はアニメのみ。
確かにインソムニア陥落(公式プレイ動画でも触れていたのでネタバレとしては扱ってません)付近、もうちょっと解説がほしかったですね。
長期分アップデート
◆本編に登場する重要キャラのプレイアブル
改めてアップデートとして公開されたということは、DLCでのプレイアブルとは別と判断してOKでしょう。
これは自分の勝手は予想ですが、重要キャラということはグラディオたちではなく、イグニスやイリスが対象だと思われます。

グラディオたちが無料プレイアブルされてしまったらシーズンパス購入者らの批判を買いかねないと思うので。
◆オリジナルキャラクター、アバター作成機能
現地点では検討中、詳細不明。
配信時期不明アップデート
◆強くてニューゲーム実装
◆低レベルクリアが可能になるアイテム
◆無敵スーツ実装
◆文字拡大、読みやすく
◆報酬や実績付きボスの追加
◆期間限定モブハント
確かアプデなしでも楽しめるようにとの発売延期だったような気がするんですがてんこ盛りですね。
ネット環境ない方々への考慮はどこにいったのか。
ストーリーに追加要素があるのならば、アイテム再回収できなくてもいいのでチャプター選択で強くてプレイできるようにもしてほしいですね。
チャプター13の変更を見るためにまた最初からプレイするのはちょっと面倒か。
あとプレイしていて思ったのが、低レベルクリアについて。
発売前に低レベルクリアもキャンプしなければできる!と言っていたような気がするんですが、chapterクリアで勝手に清算されてしまう点はどうにかならなかったのか。

