フェイト/エクステラのキャラ別性能など
「Fate/EXTELLA」のキャラクター別に関するおすすめアクションとか。
全キャラをみっちり使い込んだ訳ではないので結構適当ですが、大きく推奨レベルを上回るステージや、普通にプレイしていて高性能だと感じた技まとめ。
★で評価している部分は管理人の身勝手なものなので、おおよその目安となります。
怒らないでね。
ネロ・クラウディウス
使い易いキャラクターの代表例。
適当のボタンを押しているだけでも楽しい。
ムーンクランチ状態では攻撃速度が大幅に低下してしまうので要注意。
◆筋力D / 耐久D / 敏捷A / 魔力B / 幸運A / 宝具B
◆攻撃火力:★★
◆攻撃速度:★★★★
◆攻撃範囲:★★★
◆移動速度:★★★★
◆扱い易さ:★★★★★
□─□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△└△└△
- └△
- └△
△
前進移動中に△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□
- └△└△
- └△└△
ジャンプ△
ダッシュ△
一般的な薙ぎ払い、ヒット数が少ないが広範囲を巻き込む。
□△△△
空中□□△△
対サーヴァント用。
空中に上げてからの高火力コンボ。
〆に一時停止からの広範囲衝撃波を発生させるため、ムーンクランチ状態のサーヴァントも連発で楽勝。
□□△
左右に素早く移動しながらの叩きつけ。
敵がムーンクランチ状態など、チビチビダメージを与えたい際などにやや有効。
□□□□△
もはや止まらぬぞ!
ネロの通常攻撃の中では高火力、プラントなどの動かない敵には相性が悪いですが、アグレッサーなどに対しては超有効でゴリゴリ体力を削ることができる。
ヒット数も多いのでゲージの溜まりも早い。
□□□□□△
周囲の敵の動きを攻撃中停止、こちらの衝撃波攻撃をほぼ潰されることなく発動できる点が素晴らしい。
攻撃力・範囲共に優秀で、ムーンクランチ状態のサーヴァントにも遠距離からこの攻撃だけを当てるように発動するといい感じ。
ムーンクランチ状態/ジャンプ△
そこを動くなー!ステラ~~~!
ムーンクランチ状態の変身では、正直劣化してしまったと言わざるを得ない。
通常攻撃連打では逃げられてしまう可能性が高いので、これ連発が安定か。
セイバー・ヴィーナス
ネロの上位互換であるように見えるが、ムーンクランチ状態になれない&装備枠が1つしかないため、総合的戦力は劣る。
◆筋力C / 耐久C / 敏捷B / 魔力A+ / 幸運EX / 宝具EX

無銘
性能的には中堅くらいか。
高性能というほどでもないところがまた無銘っぽい気がする。
足止めとなってしまう攻撃が多いので使いどころに注意。
◆筋力C / 耐久C / 敏捷C / 魔力B / 幸運D / 宝具-
◆攻撃火力:★★★
◆攻撃速度:★★★
◆攻撃範囲:★★★
◆移動速度:★★★★
◆扱い易さ:★★★
□─□─□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△
△─△─△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□─□
ジャンプ△
ダッシュ△
高速回転からの吹き飛ばし
ヒット数が多いため、ゲージ管理にも最適で、これ連発でたいていなんとななる
△△△
1本矢→1本矢→タメからの複数矢を発射する。
使用中は完全に足止めとなってしまうが、ちゃんと命中すれば超強力。
遠距離攻撃であるため、スーパーアーマー持ちのサーヴァントにちまちま攻撃するのに意外と便利。
□□△
赤原猟犬(フルンディング)
空中回避も兼ねているので、ムーンクランチ状態の敵にも有効
ガウェイン
ぬんぬんぬんぬんぬんぬん!
通常攻撃もそこそこ早く、それなりに使いやすいキャラ。
◆筋力B+ / 耐久B+ / 敏捷B / 魔力A / 幸運A / 宝具A+
◆攻撃火力:★★★★
◆攻撃速度:★★★
◆攻撃範囲:★★★★
◆移動速度:★★★
◆扱い易さ:★★★★
□─□─□─□─□連打
└△└△└△└△
- └△└△└△└△
△─△─△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□─□
ジャンプ△
□△△
対サーヴァント用攻撃。
ムーンクランチ状態に使いたいところ。
□□△△
前方に突進、敵をからめとりながら連撃を行う。
雑魚とアグレッサーを一緒に排除する時に便利か。
□□□△△
周囲に太陽のコロナーのようなものを作り出し、周囲の敵に連続ダメージを与える。
かなりヒット数を稼げるのでゲージが少ない時はこれ。
□□□□△△
小型太陽を前方に作り出す部分で、ハンマー持ちなどのアグレッサーも阻止することができるうえ、ヒット数を簡単に稼ぐことができる攻撃。
その後の吹き飛ばしは前方広範囲にダメージを与えるので、ゲージ管理とコンボ数を両立できる技。
太陽の中に引き込んでしまえば、かなりの大ダメージを期待できます。
クー・フーリン
ランサーのお手本的存在、ヒット数をお手軽に稼げるのでゲージ管理がノー装備でも簡単。
◆筋力B / 耐久A / 敏捷A / 魔力C / 幸運D / 宝具B+
◆攻撃火力:★★
◆攻撃速度:★★★★★
◆攻撃範囲:★★★★
◆移動速度:★★★★★
◆扱い易さ:★★★★★
□─□─□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△
△─△─△
前進移動中に△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□─□
ジャンプ△
ダッシュ△
高速でぶん回しながらの突進。
前方に大きく前進してしまうので、連発しすぎると制御が効き辛くなる。
ゲージの溜まり具合が尋常じゃなく、この連発からの○ボタン〆が最も効率が良いかも。
□□△
前方広範囲への衝撃派攻撃です。
ダメージ安定用。
□□□△
一か所を軸にして、一定時間連続攻撃を行う技。
ムーンクランチ状態では、これ連発がダメージ安定かな。
李書文
リーチの短さゆえ、若干力不足を感じる印象。
◆筋力B / 耐久C / 敏捷A / 魔力E / 幸運E / 宝具-
◆攻撃火力:★★★★
◆攻撃速度:★★★
◆攻撃範囲:★★★
◆移動速度:★★★★
◆扱い易さ:★★
□─□─□─□─□
└△└△└△└△
- └△└△└△└△
△
前進移動中に△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□─□─□
ジャンプ△
移動中に△
前方に大きく移動しながらの、回転蹴り。
ダッシュ中△よりかはこちらのほうが使い勝手が良いか。
□△△
ムーンクランチ状態では高火力安定はこの攻撃か。
□□△△
前方に衝撃派を飛ばすため、攻撃範囲が広く巻き込みやすい。
ヒット数も李書文の攻撃の中では比較的多い。
□□□△△
前方扇型に衝撃派発生。
毒状態異常付与、アグレッサーなどをまとめて倒す場合に。
画面下のゲージについて
李書文のみL1ボタン+△ボタンではreadyゲージを発動することができません。
△ボタン終わりの攻撃で、△ボタンを押し続けると攻撃を一定時間パワーアップさせることができます。
強化は最大2段階です。
玉藻の前
一部の技でゲージ回復能力がずば抜けており、そこからのムーンクランチ状態(変身)が超強力。
◆筋力E / 耐久E / 敏捷B / 魔力A / 幸運D / 宝具D
◆攻撃火力:★★
◆攻撃速度:★★★
◆攻撃範囲:★★★
◆移動速度:★★★★
◆扱い易さ:★★
□─□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△└△└△
△─△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□
ジャンプ△
ダッシュ△
雑魚殲滅用、前方扇型に炎を吐く。
△△よりもダッシュでからめとりながら攻撃したほうが効率良さそうです。
□□△
黒焦げと行きましょ!
発動した瞬間にスーパーアーマー持ちもよろけさせる衝撃派→炎の術攻撃を行う。
恐らくコンボ稼ぎは全キャラクター中トップクラスで、一瞬でゲージが溜まる。
□□□□△
素早い吹き飛ばし蹴り。
周囲を綺麗にしたい時用。
□□□□□△
ライダーキック、一夫多妻去勢拳。
対象を巻き込みにくいのでサーヴァント戦には向かないが、玉藻が持つ技の中では高火力。
ムーンクランチ状態/ジャンプ△
超火力を持つ叩きつけ。
調整間違えているんじゃないか?というほどの高火力。
□□△で速攻でムーンクランチ状態になれるので使える頻度も高いです。
カルナ
巨大な剣を所持しているが、ランサーである特徴ゆえにその攻撃範囲を活かせるアクションが意外と少ない。
先端で敵のリーチ外から攻撃することが容易。
◆筋力B / 耐久A / 敏捷A / 魔力B / 幸運A+ / 宝具A++
◆攻撃火力:★★★
◆攻撃速度:★★★
◆攻撃範囲:★★★★
◆移動速度:★★★★
◆扱い易さ:★
□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△
- └△└△
△─△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□─□
ジャンプ△
ダッシュ△
通常攻撃や強攻撃はクセがあるものが多いので、この攻撃が基本になりそう。
ジャンプ△
ムーンクランチ状態、対サーヴァント用。
□□□△△
黒焦げビーム。
ビームを発射するまでスーパーアーマー状態にはならないので、一部のアグレッサーとは相性が悪い。
ちゃんと命中させることができれば、対サーヴァントではかなりの火力を発揮します。
呂布奉先
攻撃力が高いものの、その分攻撃速度が遅すぎる難点がある。
空中動作がもっさりしている分制御しやすいが、スピード感にやはり欠ける。
◆筋力A+ / 耐久A+ / 敏捷B+ / 魔力C+ / 幸運C+ / 宝具A
◆攻撃火力:★★★★★
◆攻撃速度:★
◆攻撃範囲:★★★★
◆移動速度:★
◆扱い易さ:★★
□─□─□─□─□
└△└△└△└△
- └△└△└△└△
△
前進移動中に△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□
ジャンプ△
ダッシュ△
他の攻撃モーションが遅すぎるため、実質実用的な攻撃がこれしかない事実
ヒット数は1回だが、広範囲を薙ぎ払うので殲滅力はかなり高いです
□△
斬り上げからの周囲にオーラを爆発させるような衝撃派を発生させる。
スーパーアーマー持ちでも斬り上げの段階でのけぞらせることができるのが利点。
□□□△
斬り上げからの、前方広範囲に渡る弓攻撃を行う。
ここまで通常攻撃を維持するだけの安全性が必要なのが難点。
□□□□△
ちゃんと発動することができれば、広範囲を地面の隆起で攻撃できる。
エリザベート・バートリー
それなりのリーチ、そこそこの攻撃力とどの技も安定した性能持ちといった印象。
ダッシュ技が若干力不足なので、スピーディに戦い辛いか。
◆筋力C / 耐久D / 敏捷E / 魔力A / 幸運B / 宝具E
◆攻撃火力:★★★★
◆攻撃速度:★★★
◆攻撃範囲:★★★
◆移動速度:★★★★
◆扱い易さ:★★★
□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△
- └△└△
△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□
ジャンプ△
□□△
ハート飛ばし。
攻撃力もヒット数もそこそこで、発動時に周囲の一時停止がかかるので潰される心配もない高性能技。
発動後は背後が無防備なので、油断は禁物。
□□□□△
閉じ込めからの吐き出し。
体力が多いアグレッサーなどの効果的で、かなり攻撃力が高い。
メドゥーサ
ダッシュ△が優秀なので、これ連発からの○ボタンで一気に仕掛けるのが面白味にはかけてしまいますが安定。
石化攻撃が結構強力。
◆筋力B / 耐久D / 敏捷A / 魔力B / 幸運E / 宝具A+
◆攻撃火力:★★★★
◆攻撃速度:★★★
◆攻撃範囲:★★★★
◆移動速度:★★★★★
◆扱い易さ:★★★★
□─□─□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△
△─△
前進移動中に△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□─□
ジャンプ△
ダッシュ△
くるくる回転攻撃。
攻撃範囲+ヒット数が多く、基本的にこれ連発でゲージがゴリゴリ増えていく。
□□△
前方突進。
足止めせず、そこそこのダメージを与えたい場合に。
□□□△
彼女の象徴的攻撃、敵を石化することができる。
ムーンクランチ状態の敵にも有効なようで、石化させれば更に追撃のチャンス。
攻撃力も高いので、こちらがムーンクランチ状態になった場合はこれ一択か。
発動中は足止めになってしまうので注意。
アルテラ
若干攻撃速度が遅いが、それなりの攻撃力を持つ部分が優秀。
基本的に使う攻撃はダッシュ△と□△△くらいか。
◆筋力B / 耐久A / 敏捷A / 魔力B / 幸運A / 宝具A++
◆攻撃火力:★★★★
◆攻撃速度:★★★
◆攻撃範囲:★★★★
◆移動速度:★★★★
◆扱い易さ:★★★
□─□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△└△└△
- └△
- └△
△─△─△
前進移動中に△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□
ジャンプ△
ダッシュ△
ふにゃ剣を高速回転させながら突進する。
ヒット数が多く、これ連発でほとんどどうにかなるキャラクター。
△△△
前方広範囲を連続で斬りつける。
□ボタン連打で攻撃を繋げるなら、こちらを使ったほうが高火力。
□△△
通常攻撃1回からの打ち上げ→空中からの叩きつけ攻撃。
ムーンクランチ状態など、火力重視の場合はこれ連発が安定か。
□□△
連続斬りからの、三方向に向かって冷凍ビームを発射する。
前方広範囲を殲滅、背後からの攻撃は雑魚兵からは受けにくい。
□□□□△△△
前方に3発の虹色エネルギー弾丸を発射する。
範囲が広く攻撃力も高いが、ここまで攻撃を繋げることに若干難ありか。
イスカンダル
通常攻撃がかなり遅いが、強攻撃が全部強力。
派手さならば青セイバーに劣らないかも。
◆筋力B / 耐久A / 敏捷D / 魔力C / 幸運A+ / 宝具A++
◆攻撃火力:★★★★★
◆攻撃速度:★★
◆攻撃範囲:★★★★★
◆移動速度:★
◆扱い易さ:★★
□─□─□─□─□
└△└△└△└△
- └△└△└△└△
※□△△連打
△─△─△
前進移動中に△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□─□─□
ジャンプ△

□△△
馬に乗って、△ボタンを連打している間だけ騎乗攻撃を行い続ける。
移動速度が速く、雑魚兵の殲滅力はかなり上。
□□△△
前方に多段ヒットする馬を突進させる。
ボタン追加入力で2回突進させることができ、この多段ヒットの威力は全サーヴァント中体感的に最高クラスか。
□□□△△
雄たけびからの前方ひき逃げ攻撃。
ひき逃げ中はイスカンダルの姿がステージから一時的に消滅するので邪魔されることもない。
□□□□△△
画面が入り乱れるほど乗り物で暴れまわる。
その範囲は格別で、狭いエリアならば一瞬で敵が蒸発するほど。
攻撃力も高く、凄まじい殲滅力を誇る。
ジャンヌ・ダルク
攻撃範囲が広く、一気に殲滅できる技がいくつか揃っている。
が、ダッシュ△が高性能すぎ。
通常攻撃が遅いゆえに、雑魚兵から背後槍を受ける場合があるので注意。
◆筋力B / 耐久B / 敏捷A / 魔力A / 幸運C / 宝具A++
◆攻撃火力:★★★
◆攻撃速度:★★
◆攻撃範囲:★★★
◆移動速度:★★★★
◆扱い易さ:★★
□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△
- └△└△
△─△─△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□
ジャンプ△
ダッシュ△
旗をぶん回しながら突進する。
ヒット数、巻き込み範囲共に優秀で、この攻撃だけでなんとかなるのが事実か。
□△△
空中へかち上げ、ジャンプ攻撃のコンボ。
ムーンクランチ状態の対サーヴァント用。
ギルガメッシュ
宝具攻撃が強力で、△連打しているだけで正直十分なキャラクター。
これでムーンクランチ状態のサーヴァント以外はほとんど怖くない。
通常攻撃モーションが遅すぎるゆえに余計にその理由が引き立ってしまっている。
◆筋力B / 耐久C / 敏捷C / 魔力A / 幸運A / 宝具EX
◆攻撃火力:★★★★
◆攻撃速度:★★
◆攻撃範囲:★★★★
◆移動速度:★★
◆扱い易さ:★★★
□─□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△└△└△
△─△─△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□
ジャンプ△
△△△
宝具連発、2回上空に飛ばした後に前方に掃射する。
上空のプラントにも届くうえ総合攻撃力が高いため、ムーンクランチ状態でサーヴァントの相手をする場合に有効。
ダッシュ△
ははははは!ふふん!
前方薙ぎ払い、通常攻撃が遅いため、横槍を受けたくない場合はこれ連発。
□□△
前方、やや攻撃範囲が狭いが少し中ダメージを確実に与えたい場合に。
□□□△
通常攻撃回数が少ないうちに、ヒット数を稼ぐことができる技。
敵を多数巻き込めは500ヒット以上は狙えるが、発動中は背後がガラ空きになってしまうので要注意。
□□□□□□△
エアを使った広範囲薙ぎ払い。
ここまで通常攻撃を維持することがアーマー持ちのアグレッサーがいる場では困難だが、その火力はお墨付き。
アルトリア・ペンドラゴン
開発者も強く調整しているとおっしゃっていた通りの性能。
衝撃波攻撃が強すぎて、他になにもいらないくらい。
◆筋力A / 耐久B / 敏捷B / 魔力A / 幸運A+ / 宝具A++
◆攻撃火力:★★★★
◆攻撃速度:★★★
◆攻撃範囲:★★★★★
◆移動速度:★★★★
◆扱い易さ:★★★★
□─□─□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△
△─△─△
前進移動中に△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□─□─□
ジャンプ△
ダッシュ△
突き攻撃だが、衝撃派が散らされるのでそこそこのヒット数を持つ。
△△△
その場から動かず、3連攻撃+竜巻広範囲。
スーパーアーマーを無効化する他、動かない的へのダメージが高いので落下してきたプラントに使用するとかなり有効か。
□□□△
かかなくても強いと分かる5つの衝撃派を前方に飛ばす攻撃。
1体に集中して発動すると多段ヒットするため、ムーンクランチ状態でのサーヴァント戦はこれ連発で安定します。
発動までの通常攻撃はもっさりなので、スーパーアーマー持ちに遠距離から対抗するには難しい。
□□□□△
剣実体化突き攻撃。
攻撃中の衝撃派の軸をずらすことができるので、広範囲を攻撃することができる。
多段ヒットはしない感じなので、一定ダメージを安定して与えたい場合に使うと良い。
アルキメデス
攻撃性能はちょっと微妙、通常攻撃を重ねれば強力なものに派生できるが、足止め攻撃かつ時間がかかるのが難点か。
キャラが面白いのでそっちの理由で使いたくなるキャラ。
◆筋力E / 耐久D / 敏捷C / 魔力C / 幸運A / 宝具B
◆攻撃火力:★★★
◆攻撃速度:★★★★
◆攻撃範囲:★★★★
◆移動速度:★★★★
◆扱い易さ:★★★
□─□─□─□─□─□─□
└△└△└△└△
- └△└△
△
ダッシュ△
ジャンプ□─□─□─□
ジャンプ△
ジャンプ△
武器を高速回転させながら少し前進するやや特殊なジャンプ強攻撃。
ヒット数がそれなりに高い。
□□△
殺戮機構その1!
天秤のように武器を動かし、周囲に多段衝撃波を発生させる。
遠距離攻撃でも来ない限り、発動中は安全。
□□□△
殺戮機構その2!
前方多段ヒット、その後殺戮機構を前方に飛ばす攻撃。
うん、ダッシュ△がお手軽すぎて正直このページは不要か。
















