フェイト/エクステラの気になる細かいゲームシステムが判明
発売まであと1ヵ月です。
2016年11月10日に発売を予定している、fateシリーズ最新作PS4・PSVita「Fate/EXTELLA(フェイト/エクステラ)」ですが、ゲームシステムという遊べる部分における気になる情報がいくつか公開されています。
フリーモード
物語に関係なく、クリアしたことがあるキャラクターで好きなようにプレイできるモード。
キャラクターの成長値を適応されるので、適当に遊びたい時は最適。
キャラクターセレクト画面。
サーヴァントの簡単なステータスも表示されていますね。


フリーバトルモード限定ですが、他のサーヴァントと入れ替わることも可能な模様。



16名のサーヴァントたち
現在までに公開されている3つの陣営。
それぞれに未公開分イベントのスクリーンショットが公開されています。
難易度の変更
ゲームは難易度で変更することが可能で、推奨レベルが表示されています。
難易度を上げると単純に敵のステータスが上昇するのではなく、持っている武器なども強力になってくるので同じ戦法は通用しなくなる。
更に、高難易度ほど良質なインストールスキルと礼装のレシピが獲得可能。


サブストーリー
初回予約特典:純真のナイトドレス
少し前にスクリーンショットが公開されていましたが、そのプレイ動画編が短編ながら公開。
PS4・PSVita版、どちらでも予約した場合のみに2着共付属します。
立ちモデリングとか、動画で見ると結構綺麗ですね。
店舗別特典に衣装コードさえ付属しなければ、発売前のモチベとしては完璧だった。

























