グラビティデイズ2 発表会で明かされた気になるゲーム仕様
2016年12月1日と、発売日が遂に決定したPS4「GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編: 上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択」。
本作品の発表会にて明かされた気になるゲームシステム部分に関する情報、レポートがゲーム情報サイト等より公開となっています。
以下、気になった部分を適当に掲載しています。
クロウのサポートは?操作はできるの?
クロウとうの連携は協力して攻撃してくれるタイミングがある。
必ずしも協力してくれるという訳ではない。
また、クロウの操作については現地点でも未だ未定です。

マップの広さは前作比2.5倍に
前作でもそれなりに広かったマップがより広大に。
しかも色彩豊かになっているのだから嬉しい。
サイドミッションなどのやり込み要素もあり、ストーリー本編でもキトゥンについての全てが明かされるためストーリーは長いとのこと。

採掘モード
本作品における、半オンラインモード。
「採掘モード」では採掘場があり、ここで能力を強化できるタリスマンを探索できる。
フレンドプレイヤーが倒れた場所には遺留品が残されていることがある。
トレジャーハント
新システム。
街の中に宝が出現するシステムで、ヒントになる画像を共有することが可能。
画像を使ってフレンドが宝を見つけ出した場合は、画像を共有したプレイヤーにも報酬が与えられる仕組みに。
天候の変化はないが、街の変化はある
天候変化は未実装。
ただし、一定の時間になると花火が上がるなどの変化があるという。
マップの広さ2.5倍等の情報は日本向けIGNで明かされていたような…。
採掘モードについても書いてあったんですよね。
あの時の記事どこだろう、もうちょっと読んでおけばよかった。
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