真・三國無双 英傑伝 体験版プレイで分かったことなど
発売まであと1カ月ほど。
2016年8月3日に発売されるPS4・PS3・PSVita「真・三國無双 英傑伝」。

本作品の体験版が2016年7月7日より無料配信されています。
気になっていたので、ちょっとプレイしてみた。
いままでの無双と違って、自軍武将を自由に操作できるのが嬉しいですよね。
このいろいろなキャラを一度に使える感が好き。
SRPGとして
ゲームジャンルはシミュレーションRPGのマス移動、ターン制の戦闘方式。
ディスガイヤやうたわれるもの、Gジェネレーションなどが代表的でしょうか。
キャラクターごとに1ターンの行動力(体力ゲージの下)が設定されており、1ターンに一定量回復。
全回復はしないので、防御して全回復するのを待つのもアリ。
危険領域表示機能
嬉しい、危険地帯予測機能あり。
よくある、敵ユニットの行動・攻撃範囲を一つ一つ確認する手間が省けます。
これがあるだけでかなりリアル時間の消費が違ってきます。
ユニットの向き確認や連続攻撃選択が楽しい
攻撃選択時は、行動力が残っている分だけ攻撃を設定することが可能。
分かりやすくダメージの予測が表示されます。
キャラクターの向きによってダメージアップする仕様もちゃんと実装されています。
無双乱舞
無双乱舞を発動すると、広範囲の敵を巻き込み&大ダメージ。
ゲージはアクション版無双に比べ、結構溜まりやすいのでガンガン使っていける。
攻撃モーションは、いままでの無双シリーズからカットが入る。
×ボタンでスキップすることができるので、分からなくならない範囲で高速プレイも可能です。
もっさりしてない操作感がいい感じ。
武将が結構頑丈、それなりに一騎当千できる
無料といえば、1vs多。
SRPGにありがちな、1ターンミスしたら致命的に崩壊していくような難易度ではありませんでした。
序盤だからかもしれませんが…。
巻き戻し機能なし?
あまりよく確認していませんが、巻き戻し機能はなかったような気がする。
ちゃんとプレイすれば、ノーダメージも可能。
ほぼ危険地帯予測機能のおかげで、サクサクプレイできるのがいい。
難易度選択が可能
ワールドマップからは、フリーの戦闘や武器の強化、ストーリーを進める選択ができます。
ストーリーを進めるにあたって、シナリオ開始前に難易度選択が可能。
体験版だと、推奨レベルに程遠かったんですが、何か見落としたかな?
ちゃんとSRPGしてる。
分かったことは、普通に楽しい&SPRGとしてゲームしているということ。
序盤でも結構敵が出現するので、ストーリー後半でラッシュとかないといいんだが…。

夏侯惇
正直、惇兄を見に行きたかっただけというのも一つの理由。
ちゃんと両目ありの惇兄登場。
残念ながら、味方として登場するも、体験版では操作できませんでした。

3体の敵将を倒す連合軍のステージ。
ほっといたら2/3を惇兄が勝手に倒してしまってほぼやることなかった管理人。
惇が強いというか、自軍ユニットのレベルが低い…。
全ユニットをプレイヤーが操作できるようになった理由が一発で分かる一枚。
黎霞、一体どれほどの力持ってるねん。

・[PS4][PS3][PSVita]真・三國無双 英傑伝
・[PS4][PS3][PSVita]真・三國無双 英傑伝 TREASURE BOX

真・三國無双 英傑伝