【ドルウェブ】レベル上げが面倒くさいのですが。苦痛の先に女の子が待っている。

レベル上げがキツい
別に経験値アイテムが足りないとか周回がキツいとかではなくレベル上げという行為そのものがかったるい
いちいち挟まるムービーは本当に必要なのみちるちゃん答えて

ムービーを見る余裕がクールだと思います

じゃあムービーはいいから限界突破まとめてやってよ

強化完凸までスキップは本当に一体いつになるんだ…

キャンセルボタンとかちゃんとタップしないと戻れない仕様とかだいぶ古臭いと思う

ドルフィンが手に入らないと味わえないキツさなので
気にしすぎるのはクールではないと思います

でもよぉ低レアも育成するぜ…?

低レアまで手を出し始めるといろいろだるく感じる部分はあるね

低レアは攻バフ防デバフ持ってたりして意外と使う

イベントで手に入ったSSR育てようとするだけでもめんどくせえ!ってなるレベルではある

もう毎回ミッションの石分だけしか上げてないわ

レベル上げムービースキップしてタブ移動してレベルの限界突破ムービースキップしてまたタブ移動して…

属性の相性だけでも割と多いのにアタッカーディフェンダーライダーガンナーと分かれてて更に武器の種類にも有利があるからキャラたくさん育てると良い
めんどくさい…

いちいちバトルして育てて…ってやらんでいいゲームだからその辺はいいんだがやっぱり気になるよね

レベル上げアイテム一個づつサーバーと交信してそうな重さ!(たまにソフトが落ちる)

UIに関してはまだ言いたい事結構あるな…

マシンのレベル上げもあれなんで1か100かしかボタンねぇんだよ

つまり「半分」の需要が…?

クーポンは細かく使えるのにマシンやドルフィンのレベル上げはああなのなんでだろう

最初らへんは低レアの素材使ったりしてたけどもう面倒くさいのでお任せで

高難易度が上なのか下なのか統一してないのなんでとか
編成のコピーを謎に制限されてるタイミングがあるとか

編成ソートのライダーとガンナー表記の位置逆なのいいよね…

カグラからそういう仕様らしいがメモリーの大成功とか超成功とかいらなくないか…?と思う

要るやつなら最大まで一気に上げちゃうからありがたみがないんだよね

確率が低い大成功システムはいらぬ…

ドルフィンもメモリーもマシンもレベル上げのUI統一しよ?
初心者がマシン強化でパイ吹き飛ばして死ぬ場面20回は見たよ

そういえばおまかせしちゃうと貴重なパイが死なんだな…

リリース間近で仕様が変更されたかのような痕跡がいろいろ見受けられるのよね

下位の育成アイテムを虹に変換できるようにしてくれ…

10レベルずつ上げて限界突破してを繰り返してるときが一番このゲームでストレス
あと青い経験値本が山のようにプレゼントに貯まってるのなんとかさせて

DMM版なら連打ツールでなんとかなるけど他だとアレかあ…

コンテンツの難易度ごとにスキップチケットの消費数を変えるとかそういうこともしてほしい

開催中のイベントが隠れていくのはどうにかして欲しい

ミッションから飛ぶと楽よ庶民!

トップから経由していくのもミッション画面から行くのも両方たるいというのもそう

UI変更ってけっこうめんどくさいのかね
要望多いと思うのにこれまで変わってこなかったし

キャラは可愛いんだけどね
飽きてしまった

UIはもう我慢するからデート機能早くくれ

一括強化は他社の特許が絡むんだったか

強化と上限解放を反復横とびしてる時が虚無すぎる

地味に重たいからな

真面目に開催中の古いイベントに対してクエストタブからアクセスできないのどうかと思う
トップページのバナー探すとかミッションから飛ぶとかそんな小技要求される部類じゃないだろ

と言うかイベント期間は重ねなくていいわ

DMM使って新しいマシン強化するのに2時間くらいかかった
経験値300のスパナを一掃できた
スライダー式なら3秒で終わるというのに

プレボは絞り込み条件保存できるからスタミナ以外のチェック外して小まめに開けたほうがええ!
わりと保存期間短いし

覚醒はともかく上限解放とSPはムービー使い回しだしな…

不便はある
でもリソースは衣装全振りでいいよ

コラボ復刻とかデイリーないしクエストページにバナーないし下手すると気付いてない人いそう

最近はDMM版のアプリが勝手に落ちること無くなってマシになったけど昔はちょくちょくアプリ落ちるのも合わさって苦痛だった

何の前触れもなく画面移動時にPCからすごい音しはじめてフリーズするよ今でも

強化の使うはポチポチじゃなくて押しっぱなしでいいのは最近になってようやく気がついた

何も考えずにトレーニング同じのずっとやってたらスパナが溢れて
マシンも既に全強化済みだったから使うことも出来ずにボックスが鬱陶しいことになってた
今回のコラボマシンは有難かったよ

メモリーの強化のスライダーはメモリーのレベル上限までの必要経験値スライダーではなく
選んだ強化素材の数量のスライダーなのが駄目

そんなの最初の1月だけよ!!!
そのうちキャラが増える事は幸せだったんだと分かるわ!

メモリーの確認画面も謎
テンプレシステムだとあれに大成功とかがあったのかな?

大成功と超成功あるよ
青チップ黄色チップ一気に素材消化したいから半分強化はやらなくなったけど…

確率が低すぎて認知されないレベル

そんなことしなくても素材ゲロ余ってるからな…

いちいち限凸するのに強化でレベル上げてなんて交互にやるのダルいよなー
覚醒も好みの衣装だけであとは即スキップだわ

ドルフィンの育成アイテムもメモリー式にして数調整させて欲しいパイパイ


クリアな業界、素晴らしい競技です