DOAX3 低評価関連についてまとめ
現在発売中のPS4・PSVita「デッド オア アライブ エクストリーム 3」。
発売前とは打って変わった、低評価の数々。
そして、ついに追加水着の影響でここまで付いてきたユーザーも我慢の限界となってしまった本作。
低評価部分は書かないでおこうかと思ったのですが、DOA情報を少し流しているという意味でもちょっと振り返っておこうかな、と。
今後改善されていけばいいんですけどね。
以下、マイナス点を主軸として記載しているので、純粋に楽しめている方々は閲覧注意となります。
トドメを刺した追加水着
なんか、はまぐり64800円とか言われているヤツですね。
追加水着第1弾として、2016年4月14日から2週間限定で配信となったコンテンツ。
はまぐり64800円の意味
1着解禁するには「プレミアム引換券」16枚が必要となり、全9種類をコンプリートしようとするならば合計144枚必要になる。
更に、9人分収集するには合計1296枚必要になる計算に。
この枚数を最高金額に換算すると64800円かかるという意味。
しかも、第1弾配信水着だけで。
2週間内にコンプしなければ、配信終了となるので基本的に二度とコンプリートできなくなる訳です。
実際はセット割引販売もあるので、少し緩和されますが、数万円支払わなければコンプリートできないという点は変わりません。

セーブデータがお亡くなりになったら終了のお知らせ
プレイヤーはPS Storeから「プレミアム引換券」を購入して、ゲーム内でお買い物をすることになります。
そう、プレミアム引換券はPSN内で管理されているので一度消費してしまったら二度と戻ってこない。

そして、万が一セーブデータが消えてしまったりしたら、有料の水着の取得状態はセーブデータ内に保管されているため、再ダウンロードなどで対処することもできません。
マジで、超要注意です。
正直、本編を課金でアンロックしている気分
スピンオフ作品なのでファンゲームの1つとして分類されるのだと思いますが、派生作品でも重課金の連発がちょっと頂けないですね。
DOA5は格闘ゲームが本編であったのに対して、DOAX3は水着が本編のようなもの、と自分は解釈しています。
フルプライスで購入したにも関わらず、買ってしまったユーザーにとっては不完全版を手に取らされたと思われてもおかしくないかと。
もし基本無料ゲームだったら、まぁ、うんって感じだったのかも。
低評価・不評部分
DLCはあくまでもゲームの追加要素。
ここまでユーザーの怒りを買ってしまった理由としては、ゲーム本編の不完全さにも原因があったり。
以下、自分が気になった主な部分。
PS4版とPSVita版のデータ共有が機能していない
厳密には、ショップ陳列内容しかセーブデータが共有できない状態。
PS4版で時間かけてゲームを進めてレベル上げなどを行っても、PSVita版では再度苦痛なオーナーレベル上げもやり直し。
セーブデータ共有できない意味があるのか聞きたいところ…。
上記のはまぐりの件もPS4・PSVita両方でコンプリートするためには、更に2倍リアルマネーがかかるんですよね…。
良いところはキャラグラのみ
キャラクターの表現が素晴らしい!
この点は非常に評価できるうえ、自分は正直進化したグラフィックが見れただけでも十分。

ただ、その他に褒める部分が見つからないのも事実…。
バレーがちょっと面白いくらい?
キャラグラが良いと述べただけなので、PSVita版に手を出す意味はあんまりない気がする。
そして、影には絶対注目してはならない。
そこにはつるつる頭の…。
改善されてたりしませんかね?
ゲーム内容は正直面白くない
この点は元々期待していた点ではないので、別にいいんですがね。
個人的にはアクティビティ含めて、可もなく不可もなくといったところです。
せめて、インターフェイス部分の動作速度ももっと上げてほしかったなと。
ショップアクセスするだけなのにちょっと時間かかりすぎている点は否めないですね。
システムが周回プレイ前提として制作されているので、この点はなんとかしてほしいです。
渡せない水着が梱包できる
水着にはキャラクター専用の水着が存在し、他の女の子に渡すことはできません。
が、なぜか梱包することができ、プレゼントすることも可能。

ゲーム始めた頃着てくれるのかと思って、時間無駄にしましたよ。
DLC特典水着をクローゼットに入れられない
人によっては何気に困る要素の一つ。
メインで進めている女の子キャラ以外は、持っている水着から適当に選んで着るシステム。
DLC特典水着は常にもちものに入っているので、最初の頃は特典水着ばっかになる。
お気に入りの水着だけで全員を揃えたくても不可能な状態。
データバックアップ必須状態
このゲームの肝、女の子へと水着プレゼント。
オーナーとの満足度がMAXでも、大嫌いな水着は受け取ってもらえる確率は体感的に5%ほど。
失敗すると満足度が大幅に減少して、また満足させるところからやり直し。

わざわざ日数経過させて満足度を上げて、再挑戦するくらいなら受け取ってくれるまでセーブデータバックアップを何度も適応したほうがマシな状態。
毎回梱包量が水着本体価格の半額かかるうえ、ザックマネー(ゲーム内通貨)が150万までしか保有できないので、あらかじめ資金を集めておくことも水着の種類によっては不可能。
上にも記載したのですが、有料の水着はセーブデータ内に保存されています。
もし、バックアップ復帰で手違いが起こり、データが消えてしまっても自己責任になってしまいます。
眠い時とかにはこの方法使わないようにしましょう、割とマジで。
◆例:ゲーム内でプレイミアム引換券で水着購入→間違えて前のバックアップを復帰させてしまった→引換券で買った水着は消滅買い直し、プレミアム引換券はサーバーで保存・管理されているので戻ってこない
コンプに長時間必要な点は別に良いと思う
一人の女の子に対して膨大な時間をかけて水着コンプしていく点は、前作までと変わらないので別に良いと思います。
ただ、問題なのは追加水着の存在ですよね。
単純計算1人コンプのために、この記事公開地点で以下の出資が必要になります。
◆PS4限定版:14000円くらい
◆PSVita限定版:13000円くらい
→特典含、各機種限定の水着やが存在するため
◆追加水着第1弾「はまぐり」:プレミアム引換券144枚
◆追加水着第2弾「あなご」:不明
→1弾、2弾が同等価値と推測して:プレミアム引換券300枚セットを購入を推定:12150円くらい
今のところ1人分水着コンプするならば4万円でお釣りがくるくらい。
マリーの場合はファミ通限定衣装がありますが、雑誌1冊500円くらいなので許容範囲でしょう。
偉そうにいろいろ書きましたが、少なくともおすすめできるゲームではないことは確か。
普通に楽しめている人…どれだけいるだろう?
いたら申し訳ない…。
DOAX3で今後追加キャラクターなんか出してしまったら、完全に終わってしまいそうな予感がしてならない。
また変な方向に進んでいかなければいいんですが…。
レイファンあたり来てほしかったけど、諦めるしかないかな。
あ、でも、DOAX4出たら普通に買ってしまいそう。
