2Dと3Dあるゲームだと割りと起こりがち
スレ画の相方の颯ちゃんもそうだ
りーことか普乳モデル使われてるから小さい判定だけどイラストだとでっか…ってなる
お嬢様の寄せパイすげぇ好き
イラストは最高の一瞬を切り取ってるわけですね
一番差があるのはおっぱいよりお尻だと思う
イラストみたいなおっぱいは3Dモデルだと再現できねぇんだ…
姿勢による肉の移動とかはきびしいからな
つまりお得
盛るのは楽だけどな…
左は撮影用に丁寧に寄せて上げパイ
右はコーチに無理矢理着せ替えられ雑着パイ
お嬢様の慎ましいボディ
乙姫はイラストでも盛られてない
噛んだらどんな味がするんだろう
噛むな
しゃぶれ
母乳をすすれ
ママ…
3Dモデルのテクスチャに谷間を描くとのっぺり感は無くなる
テクスチャに谷間描くとわざとらしいと感じて
シェーダーの影で生成される谷間感が良いとこだわる人も居るし
この辺りは開発者の趣味が出るかもな
ぺったんこか爆乳の方がモデリングしやすいんかね
服の破綻のしにくさを考えたら作りやすいのはぺったんこ
ならもっとヴィーナさんとかに盛れ
右のほうが断然良くない?
まっさらな胸部を弄りたいよね
イラストの寄せパイは美しさすら感じる
お嬢様は3Dがナイスデザインすぎる
寄せパイが寄せパイとしてちゃんと描かれてるのあんま見ないから新鮮
絵で完全貧乳を描くのは難しいのだ…
影の出方の問題ってだけじゃないのこれ
どっちが正しいの?
寄せパイ真実
2D担当は盛る人で3D担当は削る人
お嬢様の3Dモデルは良い出来だと思う
もっと表情のバリエーション増やしてほしい
着せ替えのためにあんまりディテールのパターンがない
タイトル画面にその時期のPUキャラを載せてるのは商売が上手い
ゲームやってないけどこの子毎朝挨拶してくれるし乳首勃ってるから好き
やれば好きに着せ替えて弄れるぞ
3Dで乳盛るとすぐに奇乳になってしまう
このゲームだとヴィーナが限界ギリギリなのかな
体型個別に用意すると衣装作るのめっちゃ大変だと思う
ソシャゲの3Dでは頑張ってる…というかシコれる方だと思うけどどうだろ?
カグラなんかサイズ差あってもほぼ共通ボディなんだよね
ソフマップでジオラマ弄ってたらムラムラしてきて困る
余程の巨乳でもない限り体型に合わせるのは素人でもできる
プロなら尚更新規で1着作るよりは労働コストは安いだろう
ソフマップ背景って期間限定なんだっけ…
国産ゲームは特に体が細くて頭が大きい3Dモデルが多くて
胸も小さくなりがち
欧米=ゴリラかケモ
アジア=KPOP
日本=ロリ
お嬢様はまあいいんだけど颯ちゃんはもう少しこう手心というか…
根が優しいからお嬢様好き
楓ちゃんは3Dでももう少しデカパイにしたほうが良いと思う
お嬢様のむっちりとした二の腕好き
メイドお嬢様のSP考えた人にボーナスあげてほしい
メイドお嬢様SPのモーションはメイド服以外のときのえっちさがすごいよね







