DOA2のグラフィックの進化とエロさにびっくりした記憶。

PS1から2へのグラ進化凄いよね

当時はスレ画見て頭大爆発して10年以上はこれ以上のもの出ないだろって確信してた
PS2で最初に出たガンダムのゲーム(無印)もすげぇクオリティでびっくりしまくったし

PS2のパンチラから接種できる栄養がある

モデリングいいな

この時点でのモデリングでもめっちゃシコれたな

スレ画は2の時点でおっぱいモデルほぼ完成されてるよね

PS2初期だとDOA2とかAC2あたりのグラで脳を焼かれた

SFC~PS2くらいまでは進化がすごすぎる

おっぱいエンジンはこの時に開発されたんだっけ

ファミコンからの20年でPS3まで行くからな…

男キャラ1人分の容量が詰まったおっぱい

重みを感じる

DOAは4までこのタイプの顔が少しづつバージョンアップされてた感じ

闘神伝とか薄目で観てたのに次の世代で急にシコれるラインを越えてきた

当時スレ画以上にシコれるモデリング無かったと思う

かすみのモデルを雑誌で見てむらむらしてシコった幼き頃

友人宅で見たAC2でなんとしても購入しようと決意した

打撃投げホールドの三すくみが面白そうだもんな分かるよ分かる分かる

鬼武者のopはマジで衝撃受けたな

三すくみが面白いのは事実だけどもそれはそれとしてなんでバースとかバイマンとか使ってるんだろう俺となるシリーズ

観戦モードでは大体バース

VF4がACと違いが分からない感じで満足した
テクスチャーとか劣化してんだっけ確か

乳揺れがユサッて不自然な感じから
プルンって自然な感じになったことに感動した

PARとか邪道と思ってたのに全裸カスミが操作できると聞いて買ってしまった
まあ乳首がないんだけど

懐古主義者じゃないけどファミコン出てから20年の進歩ってマジでありえない速度だと思う
PS3からはあんまり実感しない

それはPS3レベルの技術力しか無いメーカーなだけじゃないか
FF7リメイクとか綺麗過ぎて大興奮だよ

このくらいの2次元とリアルの中間ぐらいなデザインで進化して欲しかったとは思う

顔のデザインは5で最適解の進化を遂げたと思った

正直このころの雑なおっぱいの揺れ方の方が今よりシコれる

PS版の雑な乳揺れからでしか摂取出来ない栄養がある

こんぐらいのポリゴン感のエロ作品がもっと見たい

個人的にDOAは5のときのグラが一番シコれた
あの汗の表現でどれだけムラムラしたかわからん

5は本当すごかったよね
水場で戦ったり汗かいて服が濡れると透けてブラが見えるようになるのエロすぎだしブラの色や柄にパターンがあって選べるのはすげーってなった
大体黒系とかド派手なのにしてた

PS2やドリキャスはほんと次世代な進化を感じた

グラ進化してリアルっぽいモデリングになるのはいいけどブサイクさまでリアル再現しなくていいのに…ってなる

グラの進化で一番感動したのはここだった
他もすげーと思う反面順当だな…ともなってた

DOA2と真三國無双のインパクトで
PS2のインパクトを後継機が未だに越えられてない自分の中では

おかげで男キャラの居場所が無くなったが
バレー以降はそういうものだと理解したぜ

ホラーにしか見えないガバガバポリゴンからちゃんと人間だ!ってなったのはPS2からだな
今見るとこんなのでシコってのかってなるけど

いい加減旧キャラの声変えてくれと思うが
もう新作は出ないから関係ないか…

PS3からPS5は物が沢山置けるようになったくらいしか変わってない感じ

流石に今見るとPS3はこんなもんだっけ…?ってなるよ

アーケードのデモ画面いいよね…