クロバラノワルキューレ スクリーンショットが公開
2016年6月30日に発売が決定しているPS4「クロバラノワルキューレ」。
先日、メインキャラクターの担当声優も判明しましたが、そのゲームスクリーンショットが数枚ほど公開となっています。
まだ全貌が見えていないため、詳しいことは記載できませんが、今回は藤島康介氏がデザインしたキャラクターがどのように3Dで再現されているのか注目したいところです。
ゲーム画面
本作品の舞台は、キメラウィルスによってパンデミックが発生してしまった世界。
ゲームでは、遊ぶごとに登場人物の中に潜む感染者が変化し、プレイヤーごとに異なる感染したヒロインを見つけ出すことになります。
ジャンルはRPG、ゲーム画面では少しだけですがバトルシーンも公開されています。
3Dモデリング
ここからはキャラクターを立体化、ゲーム中のスクリーンショットですね。
空軍によって、戦闘機などの発着場として使用されている場所。
フジミノ空軍基地。
世界の重要施設、ヒヌマ発電所。
キメラ出現時には、優先的に排除が行なわれる。

対キメラ兵器ワルキューレ
キャラクターごとに異なる、武器「対キメラ兵器ワルキューレ」。
正式名称は「T・C・S」と呼ばれる。
ルナの武器は、両サイドに刃部分が装備されている形状をしている。
近距離型の形状をした武器。
アイの武器は基本大剣だが、変形させることで弓のような形に変化する。

主人公アサヒの武器はシンプルな刀。
ワルキューレには武器のパワーを最大限まで引き出す「オーバードライブ」という形態が存在するが、使用の負荷が通常時の数倍もかかってしまう。

戦闘画面
公開されているゲームインターフェイスはこの1枚のみ。
キャラターン位置や、基本的なシステムは分かり易そうな感じ。
左上のレベル概念や、キャラごとのゲージが4本ある部分は少し覚えることがありそう。
コンパ作品恒例のタッグシステムが搭載されていそう。
キャラ顔左下の数字から漂う最近のテイルズ臭…。

コンパイルハート作品って、良く考えたらモデリングの再現度技術凄まじいですね。
当たり前になっていて、今そのすごさに気付いたかも。
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