女キャラで釣ってガチャを回させるって古くない?
ゲーム性が面白くないとゲームってやる意味ないと思う
俺は強いキャラが好きだ
だからコンシューマしかしてない
デカパイは?
グラブルはそこそこゲーム性ある方だと思う
ただの暇つぶしで他にやることなくて金が余ってるならいいんじゃない
大して変わんないっていうかまんまギャンブルだろガチャは
ガチャ回しすぎて引くに引けなくなった時の感覚いいよね
天井があるから一定のライン超えたら腹をくくるしかないのだが…
そもそもグラブルは女キャラで釣ってるのかな…
なんやかんやストーリーがつまらないと途中でもういいかな…ってなる
カッコいい活躍したキャラは多少性能が残念でも引きたくなる
個人的にストーリーがつまらないと感じる要素だけど
主人公=プレイヤーが居ても居なくても一緒じゃね展開がしばらく続くと
もうプレイするって能動的なアクション要らんなコレにはなりがちではあります
まずゲーム性ってなに?
リスクとリターンの判断をすること
グブはクリアや報酬取るだけなら編成コピーして作業するだけでそこにゲーム性は特に存在しない
だからガチャでいつどれだけ吐き出すかというのを判断するのがゲーム部分
これは馬鹿にしてるわけではなくソシャゲという形式ではこういうのが多いよ
グラブルはおっぱいと性能とおっぱいとメスドラフとおっぱいで釣ってるからエロだけではない
編成考えて試してうまくいった時は楽しいからゲーム性はあるよ
編成決まった後はただの周回ゲーだけど
コンシューマにはゲーム性欲しいけど周回させまくるソシャゲにはいらん…
RとSRキャラに使い道できた?
毎週更新のレアリティ編成ボーナス付いてるよ
時間に追われて判断を迫られるゲームしかしないのは見識ではあるけどね
どのゲームも上だけ見てりゃキリないし人によってはつまんなくなるよな
古戦場なんて投げ捨てちまえよ
俺は投げ捨ててお気楽に遊んでる
そうかい?オレはおっぱい好きだぜ
女キャラで客を釣るのが古いとして最新の客を集める方法って何?
女キャラにすけべ衣装着させて集客する
今の手持ちでフルオートを安定させつつ少しでも高速化しようと編成をこねくり回すの好き
完成した編成で延々周回するの嫌い
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