ゲームのキャラクリってかなりこだわって作る派?ゲーム中なんか違う…はあるある。

ゲームのキャラメイクって好き?
俺はめんどくさくてテンプレすこしいじっただけになってしまう

おれライズはタイプ1デフォルトのままだよ

モンハンとかフルフェイスの兜付けれるやつは兜脱がないからテンプレのまま
ゴッドイーターみたいな可愛いの作れるゲームは凝りたいけど
声に好みなのがないと遊ぶ気から失せちゃうんで良し悪しだな

あとでいつでも変更できればいい

面倒臭いからランダムにする

なんか違う…って絶対なるけど作る
最初の楽しみみたいなもんになってる

アバター男にするメリットに雑なキャラメイクでもそこそこ様になる+最悪隠しやすいってのがあると思う

とりあえず数分弄る程度の範囲で一番変なやつにする
肌の色はビビットピンクにするし目は最大限離れてるし口の大きさは最小にする

有名人に似せる過程楽しいから好き
ライズの顔はプリンス

延々とやれるくらい好き

ネトゲだとやり直しの度に金かかるのがクソ

ライズは赤ら顔できるからHAKUOU作ろうとしたけど全然似なくて諦めた

最初は好きだった
最近は面倒臭くなってきた

かっちょいーってのやりたい時は男でシブめのやつ作ってる
若いのより作るの楽だから

他人が公開してるレシピを丸パクりしてそれをベースに自分好みに細部を弄るこれに限る

テンプレに好みの髪型にするだけ

ゲーム始まるとなんか君顔ちがくない?ってなるのは嫌い

これなぁ…シーンごとに勝手な補正入れるのやめてほしいよな
その補正のせいでおかしくなってるんだよ!

ムービーシーンとプレイアブルの状態でのダイジェストみたいなの見せてくれってなるのはある…
キャラメイク中で朝夜選べて丁寧だなと思ってたのに
ゲーム始まったらライティング全然違うじゃねーか!ってなったりするした

どうせ2Bやホムラの皮被るから適当

凝ると出来上がったところで燃え尽きそうなので適当にやる

身長弄れないと萎えて適当なキャラメイクになる

乳のスライダーが無いゲームは適当にやってる

男主人公ばかりで結局は無難な見た目にするけど唇だけはあまり目立たないようにしてるな
たまに口元だけが露出するような装備を付けるときに唇の主張が強いとどうしてもキモいと感じてしまう

モンハンは鼻と顎がどうやっても気になってしまうからもうフルフェイス被せた

特定キャラに似せるってなると凝るけれど自分の好みってなると別にテンプレからちょっと弄るだけで十分だな…ってなる

誰かが作ったレシピをそのまま使わせてもらう

キャラメイクが目当てすぎて見た目が気に入った装備が揃うと満足してやめちゃう
酷いときは最初のキャラメイクで終わる

いじれる箇所によって時間も変わるけど
多いと20時間ぐらいキャラメイクで止まる場合がある

キャラメイク好きすぎてコイカツからVroidまで触ってすっかりBlenderおじさんになった

女の子でかわいいのは作りやすいけど男ですごい美男ってのが作りづらいゲーム多いよね

作れるイケメンもゲームの作風によるからなぁ

今回は友達が声当ててるからそれに性別を合わせた

やり直しないゲームだと後から後悔したときに自殺したくなるから気に入ったテンプレで済ます
あるゲームは後からいじるかって思いながらテンプレで始めてそのままクリアまで行く

多少凝りたいけどゲームすぐプレイしたいから事前に作らせてほしい

ライズは重ね着対応が早くて助かった

身長の高い低いでなんか高所にアクセスできなくなるとか、射程が短くなるとかそういうのがあるゲームって見た事ないんだけど
そうなると最小身長が単純にPvP有利だから最小身長になっちゃうんだよね

FIFAのプロクラブとかやってると身長も体重もマジで重要な要素になってくる

そういえばはじめの一歩2はプレイしてたの思い出したわ…
ジャンルに寄りけりなんだねやっぱ

モンハンは毎回ハゲかアフロにしてる

どんなゲームにも好きなキャラ持って行きたいってほど特定キャラに思い入れなくてそのゲームで出てくるキャラを好きになりたい程度なんだよね
だからそんな細かくパラメーター出されても雑になる

なにをどうやっても最終的にジェイソン・ステイサムの出来損ないになる

とりあえず横幅いじれるならかなり広げる

結局鎧で隠れるゲームはキャラメイクさせる意味を疑う

おっさんと綺麗なおねーさんとジジイとババア作って満足する
大体髪の毛が一緒なことに後で気付く

ライズは気合入れて作っても表情付くとブスすぎる

でかい乳!
でかい尻!
でかいふともも!

どうせ作ったところで1回くらいしか見ないから…デフォから髪型変えるだけでいいやって

結構いい感じに作れたと喜び勇んでゲーム始めたらヒノエミノトの美人っぷりに打ちのめされた

いいよねゴツくて五本指の三女

ワールドだと途中で光源変わってあれブサイクになってね?ってあった気がする

MHWは太陽光強すぎて顔がすごい薄いキャラになりがちではある

キャラ作りするときってロールプレイするから背景込みでがっつり作り込む
でも可愛くは作れないので大体おっさんになる

ドラゴンズドグマは体格でリーチとスタミナ回復と所持重量に影響してた
あと低身長しか通れない道もある

キャラメイク後でできるようになったエルデンはマジで助かる
名前やら性別まで選び直せるのは本当にありがたい…

事細かにイジれるやつはゲーム開始後も気軽にキャラクリやり直せるようにしてほしい
ワールドのときからそうだけどキャラクリやり直し券をDLCにしてるモンハンチームはちょっと頭おかしい

全部ランダムで10回目に出たヤツ選んでる

FF15についてたおまけマルチのやつはキャラクリ適当にやってもいい感じの顔作れてすごい良かった
作り直し自由だしキャラ保存して別の作っても装備とか引き継ぎで親切すぎた

二次元よりなキャラメイクは超好き
三次元よりなキャラメイクは…おじさんにする…

ソウルキャリバーはキャラの身長デカくするとリーチが長くなるけど攻撃力が下がるから
縦にも横にもデカい巨漢キャラがちびロリに火力負けするなんて状況になる

モンハンに限っていうなら頭装備は絶対フルフェイスにしてる
なんか作った時よりブサイクになってんだもん…

正直めっちゃ好きだし自信もある

面倒くさいから後から変えさせて欲しい

img.2chan.net/b/res/960685527.htm